Tekken 4 ist ein 3D-Prügelspiel, das mit unebenen Arenen, Wänden und verbessertem Seitwärtsausweichen neue taktische Ebenen ins Kampfsystem bringt. Der Beat-'em-up-Modus Tekken Force und Team-Kämpfe sorgen für Abwechslung neben den klassischen Duellen.
Am nächsten an Tekken 4 kommen Virtua Fighter 5, Virtua Fighter 4 und Virtua Fighter 2. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Tekken 4 ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.
10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung
Ein technisch anspruchsvolles 3D-Prügelspiel, das auf präzise Eingaben, Timing und tiefes Verständnis von Kampfstilen setzt. 17 Kämpfer, Arcade- und Versus-Duelle sowie anpassbare Items sorgen für Langzeitmotivation.
Ein technisch tiefgehendes 3D-Kampfspiel, das auf präzises Timing, Konter und Positionierung setzt statt auf Spezialeffekte. Im Arcade-Bereich war es zudem Wegbereiter für Online-Funktionen und Spielernetzwerke.
Ein wegweisendes 3D-Prügelspiel von Sega AM2, das auf realistische Kampfkünste, präzises Timing und tiefes Duell-Gameplay setzt statt auf Spezialeffekte. Ideal für Spieler, die technische Zweikämpfe gegen Freunde oder die KI mögen.
Ein schneller 2D-Crossover-Prügler, der SNK- und Capcom-Kämpfer mit dem Steuerungssystem von King of Fighters zusammenbringt. Ohne Groove-System und Luftblock setzt er auf flottes, direktes Gameplay mit Supermoves in drei Stufen.
Ein 2D-Arcade-Prügelspiel von SNK, in dem man zwischen Hauptlinie und Ausweichlinie wechselt, um Angriffen zu entgehen. Die Kämpfe leben von präzisem Timing und Duellen gegen Freunde oder die KI.
Klassischer 2D-Arcade-Prügler von SNK, in dem du ein Dreierteam aus Kämpfern zusammenstellst und im Team-Duell antrittst. Präzise Eingaben und Kombos stehen im Mittelpunkt, am besten im Zweispieler-Duell.
Ein klassischer 2D-Arcade-Prügler von SNK, in dem Wut- und Spirit-Anzeigen den Einsatz von Spezialangriffen begrenzen. Große Sprites, ein kleines Kampfsystem mit Taunts und ein fordernder Einzelspielermodus prägen das Spiel.
Ein klassischer 2D-Arcade-Fighter von SNK, in dem zwei Kämpfer auf mehreren Ebenen aufeinandertreffen. Das Wechseln zwischen den Kampfebenen sorgt für taktische Ausweichmanöver und unterscheidet das Spiel von vielen Genre-Konkurrenten.
Ein 3D-Prügelspiel aus den 90ern, in dem Kämpfer sich im Gefecht in wilde Tiere verwandeln können. Die Verwandlung verleiht mehr Kraft und Tempo und sorgt für Dynamik in den Duellen.
Ein klassisches SNK-Prügelspiel von 1992, in dem Ryo und Robert Yuri aus den Händen von Mr. Big retten. Besonders sind die große Sprites, die Spirit-Leiste, die bei Spezialattacken sinkt, und die Verzweiflungsangriffe.
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