Cover von Virtua Fighter 2

Ähnliche Spiele

Spiele wie Virtua Fighter 2

1994 PCPlayStationXbox kostenlos

Ein wegweisendes 3D-Prügelspiel von Sega AM2, das auf realistische Kampfkünste, präzises Timing und tiefes Duell-Gameplay setzt statt auf Spezialeffekte. Ideal für Spieler, die technische Zweikämpfe gegen Freunde oder die KI mögen.

Das prägt Virtua Fighter 2:

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Koop oder Multiplayer
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Taktische Tiefe

Am nächsten an Virtua Fighter 2 kommen Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers, Real Bout Fatal Fury und Fatal Fury 3: Road to the Final Victory. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Virtua Fighter 2 ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers

96 %

1998 PC

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Koop oder Multiplayer
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein 2D-Arcade-Prügelspiel von SNK, in dem man zwischen Hauptlinie und Ausweichlinie wechselt, um Angriffen zu entgehen. Die Kämpfe leben von präzisem Timing und Duellen gegen Freunde oder die KI.

Real Bout Fatal Fury

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer 2D-Prügler von SNK, der das Kampfsystem von Fatal Fury mit Ebenenwechsel zwischen Vorder- und Hintergrund verbindet. Präzise Eingaben und Duelle gegen Freunde oder die KI stehen im Mittelpunkt.

Fatal Fury 3: Road to the Final Victory

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer 2D-Arcade-Fighter von SNK, in dem zwei Kämpfer auf mehreren Ebenen aufeinandertreffen. Das Wechseln zwischen den Kampfebenen sorgt für taktische Ausweichmanöver und unterscheidet das Spiel von vielen Genre-Konkurrenten.

Fatal Fury

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Klassisches SNK-Kampfspiel von 1991 rund um Terry Bogard und den Kampf gegen Geese Howard. Besonders ist das Zwei-Ebenen-System, mit dem Kämpfer zwischen Vorder- und Hintergrund wechseln können.

Art of Fighting 2

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer 2D-Arcade-Prügler von SNK, in dem Wut- und Spirit-Anzeigen den Einsatz von Spezialangriffen begrenzen. Große Sprites, ein kleines Kampfsystem mit Taunts und ein fordernder Einzelspielermodus prägen das Spiel.

SNK vs. Capcom: SVC Chaos

Gameplay steht vor der Story

Ein schneller 2D-Crossover-Prügler, der SNK- und Capcom-Kämpfer mit dem Steuerungssystem von King of Fighters zusammenbringt. Ohne Groove-System und Luftblock setzt er auf flottes, direktes Gameplay mit Supermoves in drei Stufen.

Fatal Fury Special

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer 2D-Arcade-Beat-'em-up von SNK mit 15 Kämpfern aus der Fatal-Fury-Reihe, darunter Geese Howard und Wolfgang Krauser. Präzise Eingaben, Spezialmanöver und Duelle gegen Freunde stehen im Mittelpunkt.

Art of Fighting

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassisches SNK-Prügelspiel von 1992, in dem Ryo und Robert Yuri aus den Händen von Mr. Big retten. Besonders sind die große Sprites, die Spirit-Leiste, die bei Spezialattacken sinkt, und die Verzweiflungsangriffe.

Virtua Cop

Lineare, kuratierte Struktur

Ein Arcade-Klassiker im Lightgun-Stil: Als Polizist schießt du aus der Ego-Perspektive blitzschnell auf Verbrecher, ohne Zivilisten zu treffen. Die frühen Polygongrafiken und der hohe Spieltempo-Druck prägten Genrevertreter wie Time Crisis und House of the Dead.

The King of Fighters '95

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Klassischer 2D-Arcade-Prügler von SNK, in dem du ein Dreierteam aus Kämpfern zusammenstellst und im Team-Duell antrittst. Präzise Eingaben und Kombos stehen im Mittelpunkt, am besten im Zweispieler-Duell.

Feedback