Ein 3D-Prügelspiel aus den 90ern, in dem Kämpfer sich im Gefecht in wilde Tiere verwandeln können. Die Verwandlung verleiht mehr Kraft und Tempo und sorgt für Dynamik in den Duellen.
Klassisches SNK-Kampfspiel von 1991 rund um Terry Bogard und den Kampf gegen Geese Howard. Besonders ist das Zwei-Ebenen-System, mit dem Kämpfer zwischen Vorder- und Hintergrund wechseln können.
Eine Sammlung der frühen Mortal-Kombat-Spiele mit den Arcade-Klassikern und zahlreichen Heimversionen für SNES, Genesis, Game Boy und mehr. Brutale 2D-Duelle mit digitalisierten Kämpfern und ikonischen Fatalities – ein Stück Spielegeschichte.
Ein klassisches Arcade-Prügelspiel (Beat 'em up) von SNK, in dem man als Mitglied eines Ninja-Clans gegen einen bösen Kaiser antritt. Erstmals lässt sich zwischen mehreren Charakteren mit eigenen Stärken und Schwächen wählen, später kommen spielbare Bosse dazu.
Ein schneller 2D-Crossover-Prügler, der SNK- und Capcom-Kämpfer mit dem Steuerungssystem von King of Fighters zusammenbringt. Ohne Groove-System und Luftblock setzt er auf flottes, direktes Gameplay mit Supermoves in drei Stufen.
Ein 2D-Arcade-Prügelspiel von SNK, in dem man zwischen Hauptlinie und Ausweichlinie wechselt, um Angriffen zu entgehen. Die Kämpfe leben von präzisem Timing und Duellen gegen Freunde oder die KI.
Ein klassischer 2D-Prügler von SNK, der das Kampfsystem von Fatal Fury mit Ebenenwechsel zwischen Vorder- und Hintergrund verbindet. Präzise Eingaben und Duelle gegen Freunde oder die KI stehen im Mittelpunkt.
Ein früher 3D-Kampfspiel-Klassiker für die PlayStation, in dem zehn Kämpfer mit Waffen und Spezialattacken in Arenen antreten. Seitenschritte im 3D-Raum waren damals das Besondere.
Ein klassischer 2D-Arcade-Fighter von SNK, in dem zwei Kämpfer auf mehreren Ebenen aufeinandertreffen. Das Wechseln zwischen den Kampfebenen sorgt für taktische Ausweichmanöver und unterscheidet das Spiel von vielen Genre-Konkurrenten.
Ein knallbunter 2D-Arcade-Prügler mit Marvels X-Men, schnellen Spezialangriffen und Superkombos. Die Stimmen stammen aus der Zeichentrickserie, am Ende warten Juggernaut und Magneto als harte Gegner.
Ein klassisches SNK-Prügelspiel von 1992, in dem Ryo und Robert Yuri aus den Händen von Mr. Big retten. Besonders sind die große Sprites, die Spirit-Leiste, die bei Spezialattacken sinkt, und die Verzweiflungsangriffe.
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