Cover von Tekken 4

Ähnliche Spiele

Spiele wie Tekken 4

2001 Klassiker

Tekken 4 ist ein 3D-Prügelspiel, das mit unebenen Arenen, Wänden und verbessertem Seitwärtsausweichen neue taktische Ebenen ins Kampfsystem bringt. Der Beat-'em-up-Modus Tekken Force und Team-Kämpfe sorgen für Abwechslung neben den klassischen Duellen.

Das prägt Tekken 4:

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Koop oder Multiplayer
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Taktische Tiefe

Am nächsten an Tekken 4 kommen Virtua Fighter 2, Virtua Fighter 4 und Virtua Fighter 5. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Tekken 4 ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Virtua Fighter 2

97 %

1994 PCPlayStationXbox kostenlos

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Koop oder Multiplayer
  • Taktische Tiefe

Ein wegweisendes 3D-Prügelspiel von Sega AM2, das auf realistische Kampfkünste, präzises Timing und tiefes Duell-Gameplay setzt statt auf Spezialeffekte. Ideal für Spieler, die technische Zweikämpfe gegen Freunde oder die KI mögen.

Virtua Fighter 4

Taktische Tiefe

Ein technisch tiefgehendes 3D-Kampfspiel, das auf präzises Timing, Konter und Positionierung setzt statt auf Spezialeffekte. Im Arcade-Bereich war es zudem Wegbereiter für Online-Funktionen und Spielernetzwerke.

Virtua Fighter 5

Taktische Tiefe

Ein technisch anspruchsvolles 3D-Prügelspiel, das auf präzise Eingaben, Timing und tiefes Verständnis von Kampfstilen setzt. 17 Kämpfer, Arcade- und Versus-Duelle sowie anpassbare Items sorgen für Langzeitmotivation.

SNK vs. Capcom: SVC Chaos

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein schneller 2D-Crossover-Prügler, der SNK- und Capcom-Kämpfer mit dem Steuerungssystem von King of Fighters zusammenbringt. Ohne Groove-System und Luftblock setzt er auf flottes, direktes Gameplay mit Supermoves in drei Stufen.

Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein 2D-Arcade-Prügelspiel von SNK, in dem man zwischen Hauptlinie und Ausweichlinie wechselt, um Angriffen zu entgehen. Die Kämpfe leben von präzisem Timing und Duellen gegen Freunde oder die KI.

The King of Fighters '95

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Klassischer 2D-Arcade-Prügler von SNK, in dem du ein Dreierteam aus Kämpfern zusammenstellst und im Team-Duell antrittst. Präzise Eingaben und Kombos stehen im Mittelpunkt, am besten im Zweispieler-Duell.

Fatal Fury 3: Road to the Final Victory

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer 2D-Arcade-Fighter von SNK, in dem zwei Kämpfer auf mehreren Ebenen aufeinandertreffen. Das Wechseln zwischen den Kampfebenen sorgt für taktische Ausweichmanöver und unterscheidet das Spiel von vielen Genre-Konkurrenten.

The King of Fighters XIV

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein 2D-Kampfspiel in 3D-Optik mit dem klassischen 3-gegen-3-Teamsystem der Serie. Ein großer Kader aus Rückkehrern und Neulingen sorgt für viel Teamvielfalt in schnellen Duellen.

The King of Fighters 2003

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer 2D-Arcade-Fighter von SNK, in dem du ein Dreierteam zusammenstellst und per Tag-Wechsel und präzisen Eingaben kämpfst. Der Titel ist der letzte der Serie auf Neo-Geo-Hardware und startet die Ash-Saga.

Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein Crossover-Fighter, in dem Ikonen von Capcom und SNK in Dreier-Teams mit wählbaren Kampfsystemen (Grooves) gegeneinander antreten. Präzises Timing, Paraden und tiefe Kombos machen den Reiz aus, besonders im Duell mit Freunden.

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