Cover von Fatal Fury 3: Road to the Final Victory

Ähnliche Spiele

Spiele wie Fatal Fury 3: Road to the Final Victory

1995 PC

Ein klassischer 2D-Arcade-Fighter von SNK, in dem zwei Kämpfer auf mehreren Ebenen aufeinandertreffen. Das Wechseln zwischen den Kampfebenen sorgt für taktische Ausweichmanöver und unterscheidet das Spiel von vielen Genre-Konkurrenten.

Das prägt Fatal Fury 3: Road to the Final Victory:

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Koop oder Multiplayer
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

Am nächsten an Fatal Fury 3: Road to the Final Victory kommen Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers, Garou: Mark of the Wolves und Art of Fighting. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Fatal Fury 3: Road to the Final Victory ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers

97 %

1998 PC

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Koop oder Multiplayer
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein 2D-Arcade-Prügelspiel von SNK, in dem man zwischen Hauptlinie und Ausweichlinie wechselt, um Angriffen zu entgehen. Die Kämpfe leben von präzisem Timing und Duellen gegen Freunde oder die KI.

Garou: Mark of the Wolves

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein hochgelobter 2D-Prügler von SNK, in dem präzises Timing, das Just-Defend-Parieren und der Tausch zwischen Kampfstilen im Mittelpunkt stehen. Besonders stark ist er im direkten Duell gegen einen Freund, mit auffälliger Pixel-Grafik und schnellen Kämpfen.

Art of Fighting

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein klassisches SNK-Prügelspiel von 1992, in dem Ryo und Robert Yuri aus den Händen von Mr. Big retten. Besonders sind die große Sprites, die Spirit-Leiste, die bei Spezialattacken sinkt, und die Verzweiflungsangriffe.

The King of Fighters 2000

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer 2D-Arcade-Fighter von SNK, in dem du ein Team aus drei Kämpfern zusammenstellst und im Striker-System Unterstützung herbeirufst. Schnelle Matches, Kombos und präzise Eingaben stehen im Mittelpunkt, die Story ist nur Rahmen.

Real Bout Fatal Fury

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer 2D-Prügler von SNK, der das Kampfsystem von Fatal Fury mit Ebenenwechsel zwischen Vorder- und Hintergrund verbindet. Präzise Eingaben und Duelle gegen Freunde oder die KI stehen im Mittelpunkt.

Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein klassischer 2D-Waffenkampf-Prügler von SNK, in dem wuchtige Schwerthiebe, präzises Parieren und Timing über Sieg oder Niederlage entscheiden. Die düster angehauchte Samurai-Welt mit handgezeichneten Sprites und dem Rage-Mechanismus macht ihn besonders.

SNK vs. Capcom: SVC Chaos

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein schneller 2D-Crossover-Prügler, der SNK- und Capcom-Kämpfer mit dem Steuerungssystem von King of Fighters zusammenbringt. Ohne Groove-System und Luftblock setzt er auf flottes, direktes Gameplay mit Supermoves in drei Stufen.

Art of Fighting 3: The Path of The Warrior

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein 2D-Arcade-Prügelspiel von SNK, in dem Robert Garcia in Mexiko nach einer alten Freundin sucht. Besonders sind die flüssigen, rotoskopartigen Animationen und das taktische Kampfsystem mit Spirit-Anzeige und Spezialangriffen.

Art of Fighting 2

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein klassischer 2D-Arcade-Prügler von SNK, in dem Wut- und Spirit-Anzeigen den Einsatz von Spezialangriffen begrenzen. Große Sprites, ein kleines Kampfsystem mit Taunts und ein fordernder Einzelspielermodus prägen das Spiel.

The King of Fighters XIII

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein hochtechnisches 2D-Prügelspiel mit 3-gegen-3-Teams, flüssiger Hand-Animation und tiefem Kombosystem. Der Abschluss der Ash-Crimson-Saga richtet sich an Fans anspruchsvoller Duelle.

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