Cover von Art of Fighting

Ähnliche Spiele

Spiele wie Art of Fighting

1992 PCPlayStationXboxNintendo Switch

Ein klassisches SNK-Prügelspiel von 1992, in dem Ryo und Robert Yuri aus den Händen von Mr. Big retten. Besonders sind die große Sprites, die Spirit-Leiste, die bei Spezialattacken sinkt, und die Verzweiflungsangriffe.

Das prägt Art of Fighting:

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Koop oder Multiplayer

Am nächsten an Art of Fighting kommen Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers, Fatal Fury 3: Road to the Final Victory und Real Bout Fatal Fury. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Art of Fighting ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers

98 %

1998 PC

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Koop oder Multiplayer
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein 2D-Arcade-Prügelspiel von SNK, in dem man zwischen Hauptlinie und Ausweichlinie wechselt, um Angriffen zu entgehen. Die Kämpfe leben von präzisem Timing und Duellen gegen Freunde oder die KI.

Fatal Fury 3: Road to the Final Victory

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein klassischer 2D-Arcade-Fighter von SNK, in dem zwei Kämpfer auf mehreren Ebenen aufeinandertreffen. Das Wechseln zwischen den Kampfebenen sorgt für taktische Ausweichmanöver und unterscheidet das Spiel von vielen Genre-Konkurrenten.

Real Bout Fatal Fury

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer 2D-Prügler von SNK, der das Kampfsystem von Fatal Fury mit Ebenenwechsel zwischen Vorder- und Hintergrund verbindet. Präzise Eingaben und Duelle gegen Freunde oder die KI stehen im Mittelpunkt.

SNK vs. Capcom: SVC Chaos

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein schneller 2D-Crossover-Prügler, der SNK- und Capcom-Kämpfer mit dem Steuerungssystem von King of Fighters zusammenbringt. Ohne Groove-System und Luftblock setzt er auf flottes, direktes Gameplay mit Supermoves in drei Stufen.

Fatal Fury

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Klassisches SNK-Kampfspiel von 1991 rund um Terry Bogard und den Kampf gegen Geese Howard. Besonders ist das Zwei-Ebenen-System, mit dem Kämpfer zwischen Vorder- und Hintergrund wechseln können.

Fatal Fury Special

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer 2D-Arcade-Beat-'em-up von SNK mit 15 Kämpfern aus der Fatal-Fury-Reihe, darunter Geese Howard und Wolfgang Krauser. Präzise Eingaben, Spezialmanöver und Duelle gegen Freunde stehen im Mittelpunkt.

The King of Fighters 2000

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein klassischer 2D-Arcade-Fighter von SNK, in dem du ein Team aus drei Kämpfern zusammenstellst und im Striker-System Unterstützung herbeirufst. Schnelle Matches, Kombos und präzise Eingaben stehen im Mittelpunkt, die Story ist nur Rahmen.

The King of Fighters 2001

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein klassischer 2D-Arcade-Fighter aus der KOF-Reihe mit 3-gegen-3-Teamkämpfen und einem anpassbaren Striker-System, bei dem Assist-Charaktere den Kampf unterstützen. Es schließt die Nests-Saga ab und überzeugt durch präzises, schnelles Kampfgefühl.

The King of Fighters '95

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Klassischer 2D-Arcade-Prügler von SNK, in dem du ein Dreierteam aus Kämpfern zusammenstellst und im Team-Duell antrittst. Präzise Eingaben und Kombos stehen im Mittelpunkt, am besten im Zweispieler-Duell.

The King of Fighters XII

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein 2D-Prügelspiel mit 3-gegen-3-Teamkämpfen, komplett neu aufgebaut mit handgezeichneten HD-Sprites und einem schlankeren Kampfsystem zum 15. Jubiläum der Reihe. Der Fokus liegt auf präzisen Eingaben und Duellen, nicht auf Story.

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