Cover von Sclash

Ähnliche Spiele

Spiele wie Sclash

2023 PCPlayStationXboxNintendo Switch 7,99 €

Ein 2D-Samurai-Duellspiel, in dem ein einziger Treffer tödlich ist. Mit Ausdauer, Atmung, Paraden und perfektem Timing entscheidet man spannungsgeladene Zweikämpfe vor handgemalten Kulissen, am besten gegen Freunde.

Das prägt Sclash:

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Koop oder Multiplayer
  • Markanter, stilisierter Artstyle
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Am nächsten an Sclash kommen Samurai Shodown III, Samurai Shodown V und The Last Blade. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Sclash ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Samurai Shodown III

97 %

1995 PCPlayStation

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Koop oder Multiplayer
  • Markanter, stilisierter Artstyle

Ein weapon-basiertes 1-gegen-1-Kampfspiel im feudalen Japan, in dem wuchtige Schwerthiebe, präzises Parieren und Timing jeden Schlagabtausch entscheiden. Der düstere Ton und das überarbeitete Charakterdesign heben den dritten Teil von seinen verspielteren Vorgängern ab.

Samurai Shodown V

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassisches 2D-Duellspiel mit Waffenkämpfen im feudalen Japan, in dem wenige präzise Treffer, Paraden und kluges Timing über Sieg oder Niederlage entscheiden. Die handgezeichnete Optik und der neue Charakterkader machen es zu einem Highlight der Serie.

The Last Blade

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein Arcade-Schwertkampfspiel von SNK im Japan des späten 19. Jahrhunderts mit präzisem Parieren, wählbaren Kampfstilen für Tempo oder Wucht und einer stimmungsvollen, handgezeichneten Optik.

The Last Blade 2

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein elegantes 2D-Schwertkampfspiel von SNK im späten Edo-Japan, bei dem Parieren, Timing und präzise Spezialmanöver im Mittelpunkt stehen. Handgezeichnete Anime-Kämpfer und ein stimmungsvoller Soundtrack machen es zum Klassiker des Genres.

Samurai Shodown

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein Waffen-Beat-'em-up, in dem wenige, wuchtige Schwerthiebe zählen und jeder Fehler bestraft wird. Der Pinselstrich-Look und das auf Distanz, Timing und Parade ausgelegte Duell machen es besonders.

Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer 2D-Waffenkampf-Prügler von SNK, in dem wuchtige Schwerthiebe, präzises Parieren und Timing über Sieg oder Niederlage entscheiden. Die düster angehauchte Samurai-Welt mit handgezeichneten Sprites und dem Rage-Mechanismus macht ihn besonders.

Garou: Mark of the Wolves

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein hochgelobter 2D-Prügler von SNK, in dem präzises Timing, das Just-Defend-Parieren und der Tausch zwischen Kampfstilen im Mittelpunkt stehen. Besonders stark ist er im direkten Duell gegen einen Freund, mit auffälliger Pixel-Grafik und schnellen Kämpfen.

Kiai Resonance

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein 2D-Samurai-Duellspiel, in dem ein einziger Treffer tödlich ist. Es kommt auf Timing, Lesen des Gegners und perfekte Paraden an, entweder im Versus oder in Herausforderungen.

Samurai Shodown II

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassisches 2D-Duellspiel von SNK, in dem du mit einem von 15 Kämpfern im Waffenkampf antrittst. Wenige, wuchtige Treffer, präzises Timing und Abstandskontrolle machen jedes Duell spannend.

The King of Fighters XII

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein 2D-Prügelspiel mit 3-gegen-3-Teamkämpfen, komplett neu aufgebaut mit handgezeichneten HD-Sprites und einem schlankeren Kampfsystem zum 15. Jubiläum der Reihe. Der Fokus liegt auf präzisen Eingaben und Duellen, nicht auf Story.

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