Cover von Samurai Shodown V

Ähnliche Spiele

Spiele wie Samurai Shodown V

2003 PCPlayStationXbox

Ein klassisches 2D-Duellspiel mit Waffenkämpfen im feudalen Japan, in dem wenige präzise Treffer, Paraden und kluges Timing über Sieg oder Niederlage entscheiden. Die handgezeichnete Optik und der neue Charakterkader machen es zu einem Highlight der Serie.

Das prägt Samurai Shodown V:

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Markanter, stilisierter Artstyle

Am nächsten an Samurai Shodown V kommen The Last Blade, The Last Blade 2 und Garou: Mark of the Wolves. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Samurai Shodown V ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

The Last Blade

96 %

1997 PCPlayStation 9,99 € 👍 74 % Größtenteils positiv, 208 Reviews auf Steam

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein Arcade-Schwertkampfspiel von SNK im Japan des späten 19. Jahrhunderts mit präzisem Parieren, wählbaren Kampfstilen für Tempo oder Wucht und einer stimmungsvollen, handgezeichneten Optik.

The Last Blade 2

Markanter, stilisierter Artstyle

Ein elegantes 2D-Schwertkampfspiel von SNK im späten Edo-Japan, bei dem Parieren, Timing und präzise Spezialmanöver im Mittelpunkt stehen. Handgezeichnete Anime-Kämpfer und ein stimmungsvoller Soundtrack machen es zum Klassiker des Genres.

Garou: Mark of the Wolves

Koop oder Multiplayer

Ein hochgelobter 2D-Prügler von SNK, in dem präzises Timing, das Just-Defend-Parieren und der Tausch zwischen Kampfstilen im Mittelpunkt stehen. Besonders stark ist er im direkten Duell gegen einen Freund, mit auffälliger Pixel-Grafik und schnellen Kämpfen.

Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001

Koop oder Multiplayer

Ein Crossover-Fighter, in dem Ikonen von Capcom und SNK in Dreier-Teams mit wählbaren Kampfsystemen (Grooves) gegeneinander antreten. Präzises Timing, Paraden und tiefe Kombos machen den Reiz aus, besonders im Duell mit Freunden.

Street Fighter IV

Koop oder Multiplayer

Street Fighter IV bringt die klassische 2D-Kampfmechanik von Street Fighter II mit 3D-Grafik im Comic-Look zurück. Präzise Eingaben, Timing und Duelle gegen andere Spieler stehen im Mittelpunkt.

The King of Fighters '95

Koop oder Multiplayer

Klassischer 2D-Arcade-Prügler von SNK, in dem du ein Dreierteam aus Kämpfern zusammenstellst und im Team-Duell antrittst. Präzise Eingaben und Kombos stehen im Mittelpunkt, am besten im Zweispieler-Duell.

Art of Fighting 3: The Path of The Warrior

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein 2D-Arcade-Prügelspiel von SNK, in dem Robert Garcia in Mexiko nach einer alten Freundin sucht. Besonders sind die flüssigen, rotoskopartigen Animationen und das taktische Kampfsystem mit Spirit-Anzeige und Spezialangriffen.

The King of Fighters XII

Markanter, stilisierter Artstyle

Ein 2D-Prügelspiel mit 3-gegen-3-Teamkämpfen, komplett neu aufgebaut mit handgezeichneten HD-Sprites und einem schlankeren Kampfsystem zum 15. Jubiläum der Reihe. Der Fokus liegt auf präzisen Eingaben und Duellen, nicht auf Story.

SoulCalibur V

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein waffenbasiertes 3D-Duellspiel, in dem Kämpfer 17 Jahre nach den Ereignissen von Teil IV erneut um die legendären Seelenschwerter ringen. Schnelle, präzise Kämpfe mit Fokus auf Positionierung und Timing, am stärksten im Duell gegen andere Spieler.

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