Cover von Samurai Shodown II

Ähnliche Spiele

Spiele wie Samurai Shodown II

1994 PCXbox

Ein klassisches 2D-Duellspiel von SNK, in dem du mit einem von 15 Kämpfern im Waffenkampf antrittst. Wenige, wuchtige Treffer, präzises Timing und Abstandskontrolle machen jedes Duell spannend.

Das prägt Samurai Shodown II:

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Markanter, stilisierter Artstyle

Am nächsten an Samurai Shodown II kommen Kiai Resonance, The Last Blade 2 und The Last Blade. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Samurai Shodown II ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Kiai Resonance

96 %

2015 PCPlayStationNintendo Switch 4,99 €

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Koop oder Multiplayer

Ein 2D-Samurai-Duellspiel, in dem ein einziger Treffer tödlich ist. Es kommt auf Timing, Lesen des Gegners und perfekte Paraden an, entweder im Versus oder in Herausforderungen.

The Last Blade 2

Markanter, stilisierter Artstyle

Ein elegantes 2D-Schwertkampfspiel von SNK im späten Edo-Japan, bei dem Parieren, Timing und präzise Spezialmanöver im Mittelpunkt stehen. Handgezeichnete Anime-Kämpfer und ein stimmungsvoller Soundtrack machen es zum Klassiker des Genres.

The Last Blade

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein Arcade-Schwertkampfspiel von SNK im Japan des späten 19. Jahrhunderts mit präzisem Parieren, wählbaren Kampfstilen für Tempo oder Wucht und einer stimmungsvollen, handgezeichneten Optik.

Mortal Kombat: Legacy Kollection

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Eine Sammlung der frühen Mortal-Kombat-Spiele mit den Arcade-Klassikern und zahlreichen Heimversionen für SNES, Genesis, Game Boy und mehr. Brutale 2D-Duelle mit digitalisierten Kämpfern und ikonischen Fatalities – ein Stück Spielegeschichte.

Rivals of Aether

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein schneller Plattform-Kampfspieler im Stil von Super Smash Bros. mit Pixel-Optik, in dem Tiere als Vertreter der Elemente Feuer, Wasser, Luft und Erde gegeneinander antreten. Präzises Movement und Timing sowie lokale Mehrspielerkämpfe stehen im Mittelpunkt.

Sclash

Markanter, stilisierter Artstyle

Ein 2D-Samurai-Duellspiel, in dem ein einziger Treffer tödlich ist. Mit Ausdauer, Atmung, Paraden und perfektem Timing entscheidet man spannungsgeladene Zweikämpfe vor handgemalten Kulissen, am besten gegen Freunde.

Strikers Edge

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein schneller Arena-Kampfspiel-Mix aus Fernkampf und Dodgeball-Elementen, in dem acht Krieger lokal oder online in Duellen um die Spitze der Rangliste antreten.

Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein 2D-Arcade-Prügelspiel von SNK, in dem man zwischen Hauptlinie und Ausweichlinie wechselt, um Angriffen zu entgehen. Die Kämpfe leben von präzisem Timing und Duellen gegen Freunde oder die KI.

SNK vs. Capcom: SVC Chaos

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein schneller 2D-Crossover-Prügler, der SNK- und Capcom-Kämpfer mit dem Steuerungssystem von King of Fighters zusammenbringt. Ohne Groove-System und Luftblock setzt er auf flottes, direktes Gameplay mit Supermoves in drei Stufen.

Art of Fighting

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein klassisches SNK-Prügelspiel von 1992, in dem Ryo und Robert Yuri aus den Händen von Mr. Big retten. Besonders sind die große Sprites, die Spirit-Leiste, die bei Spezialattacken sinkt, und die Verzweiflungsangriffe.

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