Cover von Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge

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Spiele wie Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge

1996 PCPlayStation

Ein klassischer 2D-Waffenkampf-Prügler von SNK, in dem wuchtige Schwerthiebe, präzises Parieren und Timing über Sieg oder Niederlage entscheiden. Die düster angehauchte Samurai-Welt mit handgezeichneten Sprites und dem Rage-Mechanismus macht ihn besonders.

Das prägt Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge:

  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Markanter, stilisierter Artstyle
  • Koop oder Multiplayer

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Bester Treffer

Garou: Mark of the Wolves

93 %

1999 PCPlayStationXbox

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Koop oder Multiplayer

Ein hochgelobter 2D-Prügler von SNK, in dem präzises Timing, das Just-Defend-Parieren und der Tausch zwischen Kampfstilen im Mittelpunkt stehen. Besonders stark ist er im direkten Duell gegen einen Freund, mit auffälliger Pixel-Grafik und schnellen Kämpfen.

Fatal Fury Special

Koop oder Multiplayer

Ein klassischer 2D-Arcade-Beat-'em-up von SNK mit 15 Kämpfern aus der Fatal-Fury-Reihe, darunter Geese Howard und Wolfgang Krauser. Präzise Eingaben, Spezialmanöver und Duelle gegen Freunde stehen im Mittelpunkt.

Art of Fighting

Markanter, stilisierter Artstyle

Ein klassisches SNK-Prügelspiel von 1992, in dem Ryo und Robert Yuri aus den Händen von Mr. Big retten. Besonders sind die große Sprites, die Spirit-Leiste, die bei Spezialattacken sinkt, und die Verzweiflungsangriffe.

SoulCalibur

Koop oder Multiplayer

Ein legendärer 3D-Waffenkampfspiel-Klassiker, der mit flüssigen, schnellen Duellen, ausweichenden Seitwärtsschritten und einer vielfältigen Kämpferriege glänzt. Perfekt für lokale Duelle und Arcade-Runden.

Darkstalkers: The Night Warriors

Markanter, stilisierter Artstyle

Ein klassisches 2D-Prügelspiel von Capcom, in dem du als Vampir, Werwolf, Mumie und andere Monster mit Spezialangriffen und Kombos gegeneinander antrittst. Die comicartig überzeichneten, flüssig animierten Figuren machen den besonderen Reiz aus.

SoulCalibur VI

Koop oder Multiplayer

Ein 3D-Waffenkampfspiel, in dem Duelle durch Positionierung, Blocken und präzise Konter entschieden werden. Der Story-Modus erzählt die Ereignisse des ersten SoulCalibur neu, im Mittelpunkt stehen aber Versus-Kämpfe und der Charakter-Editor.

Art of Fighting 2

Lineare, kuratierte Struktur

Ein klassischer 2D-Arcade-Prügler von SNK, in dem Wut- und Spirit-Anzeigen den Einsatz von Spezialangriffen begrenzen. Große Sprites, ein kleines Kampfsystem mit Taunts und ein fordernder Einzelspielermodus prägen das Spiel.

Guilty Gear X

Markanter, stilisierter Artstyle

Ein rasantes 2D-Anime-Prügelspiel mit handgezeichneter Optik, hohem Tempo und markantem Rock-Soundtrack. Präzise Kombos und aggressives Spiel stehen im Mittelpunkt, gespielt wird im Arcade-Modus oder gegeneinander.

The King of Fighters XIII

Koop oder Multiplayer

Ein hochtechnisches 2D-Prügelspiel mit 3-gegen-3-Teams, flüssiger Hand-Animation und tiefem Kombosystem. Der Abschluss der Ash-Crimson-Saga richtet sich an Fans anspruchsvoller Duelle.

Guilty Gear

Markanter, stilisierter Artstyle

Der erste Guilty Gear ist ein schneller 2D-Anime-Kampfspiel-Klassiker mit zehn eigenwilligen Charakteren, aufladbaren Spezialangriffen und tödlichen Deathblows. Rockiger Stil und Arcade-Modus mit eigenen Geschichten prägen das Spiel.

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