Cover von Mortal Kombat

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Spiele wie Mortal Kombat

1992 Klassiker

Der Arcade-Klassiker von 1992 setzt auf digitalisierte Darsteller, harte Duelle Mann gegen Mann und die berüchtigten blutigen Fatalities, die das Spiel berühmt und umstritten machten.

Das prägt Mortal Kombat:

  • Düstere, ernste Atmosphäre
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Koop oder Multiplayer
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Samurai Shodown II

91 %

1994 PCXbox

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Koop oder Multiplayer
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein klassisches 2D-Duellspiel von SNK, in dem du mit einem von 15 Kämpfern im Waffenkampf antrittst. Wenige, wuchtige Treffer, präzises Timing und Abstandskontrolle machen jedes Duell spannend.

Real Bout Fatal Fury

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer 2D-Prügler von SNK, der das Kampfsystem von Fatal Fury mit Ebenenwechsel zwischen Vorder- und Hintergrund verbindet. Präzise Eingaben und Duelle gegen Freunde oder die KI stehen im Mittelpunkt.

Sengoku 2

Lineare, kuratierte Struktur

Ein klassisches Arcade-Beat-'em-up, in dem ein Krieger aus der Zukunft im feudalen Japan gegen Horden untoter Krieger und einen übernatürlich mächtigen Herrscher kämpft. Schnelle Kämpfe und Fantasy-Elemente aus der Sengoku-Zeit prägen das Spiel.

Fatal Fury

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Klassisches SNK-Kampfspiel von 1991 rund um Terry Bogard und den Kampf gegen Geese Howard. Besonders ist das Zwei-Ebenen-System, mit dem Kämpfer zwischen Vorder- und Hintergrund wechseln können.

Bloody Roar

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein 3D-Prügelspiel aus den 90ern, in dem Kämpfer sich im Gefecht in wilde Tiere verwandeln können. Die Verwandlung verleiht mehr Kraft und Tempo und sorgt für Dynamik in den Duellen.

Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge

Düstere, ernste Atmosphäre

Ein klassischer 2D-Waffenkampf-Prügler von SNK, in dem wuchtige Schwerthiebe, präzises Parieren und Timing über Sieg oder Niederlage entscheiden. Die düster angehauchte Samurai-Welt mit handgezeichneten Sprites und dem Rage-Mechanismus macht ihn besonders.

SNK vs. Capcom: SVC Chaos

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein schneller 2D-Crossover-Prügler, der SNK- und Capcom-Kämpfer mit dem Steuerungssystem von King of Fighters zusammenbringt. Ohne Groove-System und Luftblock setzt er auf flottes, direktes Gameplay mit Supermoves in drei Stufen.

Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein 2D-Arcade-Prügelspiel von SNK, in dem man zwischen Hauptlinie und Ausweichlinie wechselt, um Angriffen zu entgehen. Die Kämpfe leben von präzisem Timing und Duellen gegen Freunde oder die KI.

Art of Fighting

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein klassisches SNK-Prügelspiel von 1992, in dem Ryo und Robert Yuri aus den Händen von Mr. Big retten. Besonders sind die große Sprites, die Spirit-Leiste, die bei Spezialattacken sinkt, und die Verzweiflungsangriffe.

Streets of Rage

Koop oder Multiplayer

Klassisches Side-Scrolling-Beat-'em-up von Sega: Mit Fäusten, Tritten und Spezialangriffen prügelt man sich zu einem legendären Elektro-Soundtrack durch eine korrupte Stadt, auch gemeinsam im Koop.

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