Cover von World Heroes

Ähnliche Spiele

Spiele wie World Heroes

1992PCPlayStation

Ein klassischer 2D-Arcade-Fighter von SNK, in dem historische Kämpfer dank einer Zeitmaschine gegeneinander antreten, um den größten Helden aller Zeiten zu küren. Er bietet Duelle für ein oder zwei Spieler mit Spezialattacken und einem wilden Figurenaufgebot.

  • Wettkampf gegen andere Spieler
  • Historisches Setting
  • Nahkampf mit Waffen oder Fäusten
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Am nächsten an World Heroes kommen Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge, Samurai Shodown II und Samurai Gunn. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was World Heroes ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

Kurzfazit: Spiele wie World Heroes

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge

93 %Match

1996PCPlayStation

Bringt mit, was dich an World Heroes packt: Wettkampf gegen andere Spieler, ein historisches Setting und Nahkampf mit Waffen oder Fäusten.

Ein klassischer 2D-Waffenkampf-Prügler von SNK, in dem wuchtige Schwerthiebe, präzises Parieren und Timing über Sieg oder Niederlage entscheiden. Die düster angehauchte Samurai-Welt mit handgezeichneten Sprites und dem Rage-Mechanismus macht ihn besonders.

Samurai Shodown II

Wettkampf gegen andere Spieler

Ein klassisches 2D-Duellspiel von SNK, in dem du mit einem von 15 Kämpfern im Waffenkampf antrittst. Wenige, wuchtige Treffer, präzises Timing und Abstandskontrolle machen jedes Duell spannend.

Samurai Gunn

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein blitzschneller Samurai-Arena-Kämpfer für bis zu vier Spieler, in dem ein Treffer reicht, um zu sterben. Mit Schwert und nur drei Kugeln lenkst du Schüsse ab und duellierst dich in hektischen Pixel-Art-Arenen.

Real Bout Fatal Fury

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer 2D-Prügler von SNK, der das Kampfsystem von Fatal Fury mit Ebenenwechsel zwischen Vorder- und Hintergrund verbindet. Präzise Eingaben und Duelle gegen Freunde oder die KI stehen im Mittelpunkt.

Samurai Shodown III

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein weapon-basiertes 1-gegen-1-Kampfspiel im feudalen Japan, in dem wuchtige Schwerthiebe, präzises Parieren und Timing jeden Schlagabtausch entscheiden. Der düstere Ton und das überarbeitete Charakterdesign heben den dritten Teil von seinen verspielteren Vorgängern ab.

Chivalry: Medieval Warfare

Wettkampf gegen andere Spieler

Ein chaotischer Multiplayer-Nahkampf im Mittelalter, in dem Schlag-, Block- und Konterduelle mit Schwertern und Äxten auf riesigen Schlachtfeldern über Sieg oder Niederlage entscheiden. Timing und Positionierung zählen mehr als Charakterwerte.

The Last Blade 2

Historisches Setting

Ein elegantes 2D-Schwertkampfspiel von SNK im späten Edo-Japan, bei dem Parieren, Timing und präzise Spezialmanöver im Mittelpunkt stehen. Handgezeichnete Anime-Kämpfer und ein stimmungsvoller Soundtrack machen es zum Klassiker des Genres.

Kiai Resonance

Wettkampf gegen andere Spieler

Ein 2D-Samurai-Duellspiel, in dem ein einziger Treffer tödlich ist. Es kommt auf Timing, Lesen des Gegners und perfekte Paraden an, entweder im Versus oder in Herausforderungen.

Bushido Blade

Historisches Setting

Ein ungewöhnlicher Schwertkampf-Klassiker, in dem ein einziger gut platzierter Treffer tödlich sein kann. Es gibt keine Lebensleisten, dafür weitläufige Arenen und ein realistisches, risikoreiches Duell-Gefühl im Samurai-Japan.

The King of Fighters '94

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Der Klassiker unter den 2D-Prügelspielen führte das 3-gegen-3-Teamsystem ein, bei dem man ein Trio aus Kämpfern aus SNK-Reihen wie Fatal Fury und Art of Fighting zusammenstellt. Präzise Eingaben und Duelle gegen Freunde stehen im Mittelpunkt, die Story um Rugals Turnier ist nur Rahmen.

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