Cover von Bushido Blade

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Spiele wie Bushido Blade

1997 PlayStation

Ein ungewöhnlicher Schwertkampf-Klassiker, in dem ein einziger gut platzierter Treffer tödlich sein kann. Es gibt keine Lebensleisten, dafür weitläufige Arenen und ein realistisches, risikoreiches Duell-Gefühl im Samurai-Japan.

Das prägt Bushido Blade:

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Koop oder Multiplayer
  • Düstere, ernste Atmosphäre

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Samurai Shodown III

91 %

1995 PCPlayStation

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Düstere, ernste Atmosphäre
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein weapon-basiertes 1-gegen-1-Kampfspiel im feudalen Japan, in dem wuchtige Schwerthiebe, präzises Parieren und Timing jeden Schlagabtausch entscheiden. Der düstere Ton und das überarbeitete Charakterdesign heben den dritten Teil von seinen verspielteren Vorgängern ab.

Samurai Shodown II

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein klassisches 2D-Duellspiel von SNK, in dem du mit einem von 15 Kämpfern im Waffenkampf antrittst. Wenige, wuchtige Treffer, präzises Timing und Abstandskontrolle machen jedes Duell spannend.

Battlefield Vietnam

Düstere, ernste Atmosphäre

Teamorientierter Mehrspieler-Shooter im Vietnamkrieg mit großen Schlachten, Hubschraubern, Fahrzeugen und Klassen. Der Soundtrack mit Musik der 60er und 70er prägt die Stimmung.

Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein klassischer 2D-Waffenkampf-Prügler von SNK, in dem wuchtige Schwerthiebe, präzises Parieren und Timing über Sieg oder Niederlage entscheiden. Die düster angehauchte Samurai-Welt mit handgezeichneten Sprites und dem Rage-Mechanismus macht ihn besonders.

Day of Defeat

Koop oder Multiplayer

Ein klassischer teambasierter Weltkrieg-II-Multiplayer-Shooter, in dem Achsenmächte und Alliierte mit klar verteilten Infanterieklassen um Missionsziele kämpfen. Teamarbeit und historische Waffen stehen im Mittelpunkt.

Samurai Shodown V

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein klassisches 2D-Duellspiel mit Waffenkämpfen im feudalen Japan, in dem wenige präzise Treffer, Paraden und kluges Timing über Sieg oder Niederlage entscheiden. Die handgezeichnete Optik und der neue Charakterkader machen es zu einem Highlight der Serie.

Fatal Fury

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Klassisches SNK-Kampfspiel von 1991 rund um Terry Bogard und den Kampf gegen Geese Howard. Besonders ist das Zwei-Ebenen-System, mit dem Kämpfer zwischen Vorder- und Hintergrund wechseln können.

The Last Blade

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein Arcade-Schwertkampfspiel von SNK im Japan des späten 19. Jahrhunderts mit präzisem Parieren, wählbaren Kampfstilen für Tempo oder Wucht und einer stimmungsvollen, handgezeichneten Optik.

Day of Infamy

Koop oder Multiplayer

Ein taktischer Weltkrieg-II-Shooter von den Machern von Insurgency, in dem Nahkämpfe, schnelle Tode und Teamarbeit im Koop oder PvP im Mittelpunkt stehen.

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