Cover von The King of Fighters '94

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1994 PCPlayStation

Der Klassiker unter den 2D-Prügelspielen führte das 3-gegen-3-Teamsystem ein, bei dem man ein Trio aus Kämpfern aus SNK-Reihen wie Fatal Fury und Art of Fighting zusammenstellt. Präzise Eingaben und Duelle gegen Freunde stehen im Mittelpunkt, die Story um Rugals Turnier ist nur Rahmen.

Das prägt The King of Fighters '94:

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Koop oder Multiplayer
  • Taktische Tiefe
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

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Bester Treffer

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93 %

2025 PCPlayStationXboxNintendo Switch

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Koop oder Multiplayer
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Eine Sammlung von acht klassischen Capcom-Kampfspielen, darunter Capcom vs. SNK 2, Project Justice und die 3D-Arenakämpfe von Power Stone. Alle Titel lassen sich online oder lokal gegen Freunde spielen.

Fatal Fury Special

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer 2D-Arcade-Beat-'em-up von SNK mit 15 Kämpfern aus der Fatal-Fury-Reihe, darunter Geese Howard und Wolfgang Krauser. Präzise Eingaben, Spezialmanöver und Duelle gegen Freunde stehen im Mittelpunkt.

Streets of Rage 2

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein Klassiker des Side-Scroll-Prügelspiels: Du kämpfst dich mit einem von vier Charakteren allein oder zu zweit durch Großstadtstraßen und besiegst Mr. X. Flotte Kämpfe, Spezialmanöver und der legendäre Elektro-Soundtrack machen den Reiz aus.

Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein hochspekulatives, rasantes 2D-Crossover-Fighting-Game mit 3-gegen-3-Tag-Kämpfen, in dem Marvel- und Capcom-Helden mit Assists und wilden Luftkombos aufeinandertreffen. Das vereinfachte Vier-Tasten-Schema macht den Einstieg leicht, während das Teamspiel viel Tiefe bietet.

Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein Crossover-Fighter, in dem Ikonen von Capcom und SNK in Dreier-Teams mit wählbaren Kampfsystemen (Grooves) gegeneinander antreten. Präzises Timing, Paraden und tiefe Kombos machen den Reiz aus, besonders im Duell mit Freunden.

Garou: Mark of the Wolves

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein hochgelobter 2D-Prügler von SNK, in dem präzises Timing, das Just-Defend-Parieren und der Tausch zwischen Kampfstilen im Mittelpunkt stehen. Besonders stark ist er im direkten Duell gegen einen Freund, mit auffälliger Pixel-Grafik und schnellen Kämpfen.

Art of Fighting

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein klassisches SNK-Prügelspiel von 1992, in dem Ryo und Robert Yuri aus den Händen von Mr. Big retten. Besonders sind die große Sprites, die Spirit-Leiste, die bei Spezialattacken sinkt, und die Verzweiflungsangriffe.

Street Fighter V

Taktische Tiefe

Ein kompromissloses 1-gegen-1-Kampfspiel, in dem präzises Timing, Stellungsspiel und das Beherrschen der ikonischen Charaktere im Mittelpunkt stehen. Der Reiz liegt vor allem in Online-Duellen und dem Duell gegen Freunde.

Art of Fighting 2

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer 2D-Arcade-Prügler von SNK, in dem Wut- und Spirit-Anzeigen den Einsatz von Spezialangriffen begrenzen. Große Sprites, ein kleines Kampfsystem mit Taunts und ein fordernder Einzelspielermodus prägen das Spiel.

BlazBlue: Cross Tag Battle

Taktische Tiefe

Ein schneller 2-gegen-2-Anime-Tag-Fighter, in dem Figuren aus BlazBlue, Persona, Under Night In-Birth und RWBY aufeinandertreffen. Einsteigerfreundliche Auto-Combos treffen auf viel Tiefe für Profis, besonders im Mehrspielermodus.

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