Cover von Dead or Alive 4

Ähnliche Spiele

Spiele wie Dead or Alive 4

2005 Xbox

Schnelles 3D-Beat-'em-up mit einem Konter-System im Stein-Schere-Papier-Stil, 22 Kämpfern und interaktiven, mehrstufigen Arenen. Besonders im Online- und lokalen Duell glänzt es durch flüssige Kämpfe und hohe Optik für die Xbox 360-Ära.

Das prägt Dead or Alive 4:

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Aufwendige Inszenierung
  • Koop oder Multiplayer
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Am nächsten an Dead or Alive 4 kommen Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001, Tekken 8 und Garou: Mark of the Wolves. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Dead or Alive 4 ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Tekken 8

Aufwendige Inszenierung

Ein schnelles, aggressives 3D-Prügelspiel, das mit dem Heat-System Offensivspiel belohnt und mit Crossplay sowie spektakulärer Unreal-Engine-5-Optik glänzt. Die Stärke liegt im tiefen, technischen Duell gegen andere Spieler.

Garou: Mark of the Wolves

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein hochgelobter 2D-Prügler von SNK, in dem präzises Timing, das Just-Defend-Parieren und der Tausch zwischen Kampfstilen im Mittelpunkt stehen. Besonders stark ist er im direkten Duell gegen einen Freund, mit auffälliger Pixel-Grafik und schnellen Kämpfen.

Killer Instinct

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein rasantes Prügelspiel mit flüssigen Animationen, einem dynamischen Soundtrack und einem Combosystem, bei dem man Ketten aufbaut und mit Combo Breakern gegnerische Serien unterbricht. Der Online-Wettkampf steht im Mittelpunkt.

SoulCalibur IV

Aufwendige Inszenierung

Ein 3D-Waffenkampfspiel, in dem Schwertkämpfer, Speerträger und viele weitere Krieger in schnellen Duellen aufeinandertreffen. Dazu gibt es einen anpassbaren Charaktereditor, Online-Kämpfe und Gastauftritte aus Star Wars.

Street Fighter IV

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Street Fighter IV bringt die klassische 2D-Kampfmechanik von Street Fighter II mit 3D-Grafik im Comic-Look zurück. Präzise Eingaben, Timing und Duelle gegen andere Spieler stehen im Mittelpunkt.

Unreal Tournament

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Der legendäre Arena-Shooter von 1999 setzt auf blitzschnelle Deathmatches, kreative Waffen mit Zweitfeuer und abwechslungsreiche Modi wie Capture the Flag und Assault. Gegen menschliche Gegner oder starke Bots zählen Reflexe, Kartenkenntnis und präzises Zielen.

Street Fighter X Tekken

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein 2-gegen-2-Tag-Team-Prügler, der die Kämpfer aus Street Fighter und Tekken zusammenbringt. Schnelle Kombos, Partnerwechsel und Gem-Boosts sorgen für viel taktische Tiefe, vor allem im Duell gegen Menschen.

Time Crisis II

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein klassischer Arcade-Lightgun-Shooter, in dem du aus der Deckung feuerst und Gegnern im richtigen Moment ausweichst. Neu ist der Koop-Modus, bei dem zwei Spieler gemeinsam durch kurze, intensive Levels ballern.

The King of Fighters XIV

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein 2D-Kampfspiel in 3D-Optik mit dem klassischen 3-gegen-3-Teamsystem der Serie. Ein großer Kader aus Rückkehrern und Neulingen sorgt für viel Teamvielfalt in schnellen Duellen.

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