Cover von SoulCalibur

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Spiele wie SoulCalibur

1998 Xbox

Ein legendärer 3D-Waffenkampfspiel-Klassiker, der mit flüssigen, schnellen Duellen, ausweichenden Seitwärtsschritten und einer vielfältigen Kämpferriege glänzt. Perfekt für lokale Duelle und Arcade-Runden.

Das prägt SoulCalibur:

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Koop oder Multiplayer
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Aufwendige Inszenierung

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Bester Treffer

The Last Blade 2

92 %

1998 PCPlayStation 9,99 € 👍 92 % Sehr positiv, 349 Reviews auf Steam Steam Deck spielbar

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Koop oder Multiplayer
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein elegantes 2D-Schwertkampfspiel von SNK im späten Edo-Japan, bei dem Parieren, Timing und präzise Spezialmanöver im Mittelpunkt stehen. Handgezeichnete Anime-Kämpfer und ein stimmungsvoller Soundtrack machen es zum Klassiker des Genres.

DNF Duel

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein schnelles 2.5D-Prügelspiel im Dungeon-&-Fighter-Universum von Arc System Works mit auffälligem Anime-Look, MP-Leiste und Awakening-Zuständen, die Kämpfe kippen können. Es setzt auf präzise Eingaben, Kombos und Online-Duelle.

Rivals of Aether II

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein schneller Plattform-Fighter, in dem Elementar-Kämpfer auf schwebenden Arenen um Knockouts ringen. Präzises Movement und Timing stehen im Zentrum, vor allem im Duell gegen andere Spieler.

Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer 2D-Waffenkampf-Prügler von SNK, in dem wuchtige Schwerthiebe, präzises Parieren und Timing über Sieg oder Niederlage entscheiden. Die düster angehauchte Samurai-Welt mit handgezeichneten Sprites und dem Rage-Mechanismus macht ihn besonders.

Battlerite

Koop oder Multiplayer

Ein schneller Team-Arena-Brawler mit Twin-Stick-artiger Steuerung, in dem kurze 2v2- und 3v3-Runden ganz auf Zielen, Ausweichen und Teamkombos beruhen. MOBA-Kämpfe ohne Farmen und Lanes, reduziert auf reines Skillduell.

Fatal Fury 3: Road to the Final Victory

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer 2D-Arcade-Fighter von SNK, in dem zwei Kämpfer auf mehreren Ebenen aufeinandertreffen. Das Wechseln zwischen den Kampfebenen sorgt für taktische Ausweichmanöver und unterscheidet das Spiel von vielen Genre-Konkurrenten.

Bloodline Champions

Koop oder Multiplayer

Ein rasanter Team-Arena-Kampfspiel mit bis zu zehn Spielern, in dem man ohne Zufall und ohne Levelsystem auf Zielgenauigkeit, Positionierung und Teamspiel setzt. Jede Blutlinie hat eigene Fähigkeiten und eine eigene Rolle im Kampf.

Samurai Shodown II

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassisches 2D-Duellspiel von SNK, in dem du mit einem von 15 Kämpfern im Waffenkampf antrittst. Wenige, wuchtige Treffer, präzises Timing und Abstandskontrolle machen jedes Duell spannend.

The Last Blade

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein Arcade-Schwertkampfspiel von SNK im Japan des späten 19. Jahrhunderts mit präzisem Parieren, wählbaren Kampfstilen für Tempo oder Wucht und einer stimmungsvollen, handgezeichneten Optik.

Samurai Shodown

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein Waffen-Beat-'em-up, in dem wenige, wuchtige Schwerthiebe zählen und jeder Fehler bestraft wird. Der Pinselstrich-Look und das auf Distanz, Timing und Parade ausgelegte Duell machen es besonders.

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