Cover von Half Sword

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2026PCSteam Deck spielbar72 % positiv23,99 €

Half Sword ist ein physikbasierter Mittelalter-Kampfsimulator mit authentischen Waffen und Rüstungen des 15. Jahrhunderts. Jeder Hieb fühlt sich wuchtig und brutal an, weil Bewegung, Gewicht und Treffer vollständig physikalisch simuliert werden.

  • Historisches Setting
  • Nahkampf mit Waffen oder Fäusten
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Am nächsten an Half Sword kommen Chivalry 2, Mordhau und For Honor. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Half Sword ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

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Chivalry 2

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Bringt mit, was dich an Half Sword packt: Nahkampf mit Waffen oder Fäusten, ein historisches Setting und einen fordernden Schwierigkeitsgrad.

Ein chaotischer Multiplayer-Nahkampf aus der Ich-Perspektive, in dem du in riesigen mittelalterlichen Schlachten und Burgbelagerungen mit Schwertern, Äxten und Pfeilen kämpfst. Timing, Paraden und Teamplay entscheiden, dazu kommt viel absurder Slapstick-Spaß.

Mordhau

Nahkampf mit Waffen oder Fäusten

Brutale Mittelalter-Schlachten mit bis zu 64 Spielern, in denen präzise Schlagrichtungen, Paraden und Finten über Sieg oder Niederlage entscheiden. Die hohe Lernkurve trifft auf chaotischen, oft urkomischen Schlachtfeld-Wahnsinn.

For Honor

Nahkampf mit Waffen oder Fäusten

Wuchtiges Nahkampfspiel, in dem Ritter, Wikinger und Samurai mit einem Haltungssystem gegeneinander antreten, das Paraden, Finten und das Lesen des Gegners belohnt. Der Kern sind spannende PvP-Duelle und Gruppengefechte, eine kurze Kampagne ergänzt das Ganze.

Chivalry: Medieval Warfare

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein chaotischer Multiplayer-Nahkampf im Mittelalter, in dem Schlag-, Block- und Konterduelle mit Schwertern und Äxten auf riesigen Schlachtfeldern über Sieg oder Niederlage entscheiden. Timing und Positionierung zählen mehr als Charakterwerte.

Bushido Blade

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein ungewöhnlicher Schwertkampf-Klassiker, in dem ein einziger gut platzierter Treffer tödlich sein kann. Es gibt keine Lebensleisten, dafür weitläufige Arenen und ein realistisches, risikoreiches Duell-Gefühl im Samurai-Japan.

Bushido Blade 2

Historisches Setting

Ein ungewöhnlicher 3D-Schwertkampfspiel-Klassiker im feudalen Japan ohne Lebensbalken: Ein einziger gut platzierter Treffer kann einen Kampf entscheiden. Realistische Waffen, Haltungen und Verletzungen machen jedes Duell spannend und gefährlich.

The Last Blade 2

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein elegantes 2D-Schwertkampfspiel von SNK im späten Edo-Japan, bei dem Parieren, Timing und präzise Spezialmanöver im Mittelpunkt stehen. Handgezeichnete Anime-Kämpfer und ein stimmungsvoller Soundtrack machen es zum Klassiker des Genres.

The Last Blade

Historisches Setting

Ein Arcade-Schwertkampfspiel von SNK im Japan des späten 19. Jahrhunderts mit präzisem Parieren, wählbaren Kampfstilen für Tempo oder Wucht und einer stimmungsvollen, handgezeichneten Optik.

Samurai Shodown II

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassisches 2D-Duellspiel von SNK, in dem du mit einem von 15 Kämpfern im Waffenkampf antrittst. Wenige, wuchtige Treffer, präzises Timing und Abstandskontrolle machen jedes Duell spannend.

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