Brutale Mittelalter-Schlachten mit bis zu 64 Spielern, in denen präzise Schlagrichtungen, Paraden und Finten über Sieg oder Niederlage entscheiden. Die hohe Lernkurve trifft auf chaotischen, oft urkomischen Schlachtfeld-Wahnsinn.
Ein chaotischer Multiplayer-Nahkampf aus der Ich-Perspektive, in dem du in riesigen mittelalterlichen Schlachten und Burgbelagerungen mit Schwertern, Äxten und Pfeilen kämpfst. Timing, Paraden und Teamplay entscheiden, dazu kommt viel absurder Slapstick-Spaß.
Ein chaotischer Multiplayer-Nahkampf im Mittelalter, in dem Schlag-, Block- und Konterduelle mit Schwertern und Äxten auf riesigen Schlachtfeldern über Sieg oder Niederlage entscheiden. Timing und Positionierung zählen mehr als Charakterwerte.
Wuchtiges Nahkampfspiel, in dem Ritter, Wikinger und Samurai mit einem Haltungssystem gegeneinander antreten, das Paraden, Finten und das Lesen des Gegners belohnt. Der Kern sind spannende PvP-Duelle und Gruppengefechte, eine kurze Kampagne ergänzt das Ganze.
Half Sword ist ein physikbasierter Mittelalter-Kampfsimulator mit authentischen Waffen und Rüstungen des 15. Jahrhunderts. Jeder Hieb fühlt sich wuchtig und brutal an, weil Bewegung, Gewicht und Treffer vollständig physikalisch simuliert werden.
Ein kompromissloser Mehrspieler-Taktik-Shooter im Vietnamkrieg mit großen Schlachten, tödlichem Waffenverhalten und stark asymmetrischen Fraktionen wie US-Truppen und Vietcong, Dschungelfallen und Teamplay inklusive.
Knallharter, realistischer Weltkriegs-Shooter um die Schlacht von Stalingrad, in dem wenige Treffer tödlich sind und Teamwork, Deckung und Kommandostrukturen über Sieg oder Niederlage entscheiden. Große Multiplayer-Gefechte mit Panzern und schwerfälligem, glaubwürdigem Waffenhandling.
Der kompetitive Taktik-Shooter schlechthin: Terroristen gegen Anti-Terror-Einheiten in kurzen, nervenaufreibenden Runden, in denen präzises Zielen, Teamabsprachen und kluges Wirtschaften mit Geld über Sieg oder Niederlage entscheiden.
Der kompetitive Taktik-Shooter schlechthin: Zwei Teams kämpfen in kurzen Runden um Bombenplätze, wobei präzises Zielen, Granaten-Timing und Teamabsprachen über Sieg oder Niederlage entscheiden. Dank Source 2 gibt es dynamischen Rauch und eine tiefe, gnadenlose Lernkurve.
Ein kompromisslos tödlicher taktischer Ego-Shooter, in dem wenige Treffer entscheiden und Teamarbeit im Nahkampf über Sieg oder Niederlage bestimmt. Man spielt zielorientierte Modi gegen Spieler oder im Koop gegen KI.
Ein realistischer Weltkriegs-Taktikshooter mit riesigen 50-gegen-50-Schlachten, in dem Squads, Nachschub und Fahrzeuge zusammenspielen müssen. Ohne Teamarbeit und Kommunikation hat man kaum eine Chance.
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