Cover von Samurai Shodown V

Ähnliche Spiele

Spiele wie Samurai Shodown V

2003 PCPlayStationXbox

Ein klassisches 2D-Duellspiel mit Waffenkämpfen im feudalen Japan, in dem wenige präzise Treffer, Paraden und kluges Timing über Sieg oder Niederlage entscheiden. Die handgezeichnete Optik und der neue Charakterkader machen es zu einem Highlight der Serie.

Das prägt Samurai Shodown V:

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Markanter, stilisierter Artstyle

Am nächsten an Samurai Shodown V kommen Sclash, The Last Blade und The Last Blade 2. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Samurai Shodown V ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Sclash

97 %

2023 PCPlayStationXboxNintendo Switch 7,99 €

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Koop oder Multiplayer
  • Markanter, stilisierter Artstyle

Ein 2D-Samurai-Duellspiel, in dem ein einziger Treffer tödlich ist. Mit Ausdauer, Atmung, Paraden und perfektem Timing entscheidet man spannungsgeladene Zweikämpfe vor handgemalten Kulissen, am besten gegen Freunde.

The Last Blade

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein Arcade-Schwertkampfspiel von SNK im Japan des späten 19. Jahrhunderts mit präzisem Parieren, wählbaren Kampfstilen für Tempo oder Wucht und einer stimmungsvollen, handgezeichneten Optik.

The Last Blade 2

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein elegantes 2D-Schwertkampfspiel von SNK im späten Edo-Japan, bei dem Parieren, Timing und präzise Spezialmanöver im Mittelpunkt stehen. Handgezeichnete Anime-Kämpfer und ein stimmungsvoller Soundtrack machen es zum Klassiker des Genres.

Kiai Resonance

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein 2D-Samurai-Duellspiel, in dem ein einziger Treffer tödlich ist. Es kommt auf Timing, Lesen des Gegners und perfekte Paraden an, entweder im Versus oder in Herausforderungen.

Garou: Mark of the Wolves

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein hochgelobter 2D-Prügler von SNK, in dem präzises Timing, das Just-Defend-Parieren und der Tausch zwischen Kampfstilen im Mittelpunkt stehen. Besonders stark ist er im direkten Duell gegen einen Freund, mit auffälliger Pixel-Grafik und schnellen Kämpfen.

Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein Crossover-Fighter, in dem Ikonen von Capcom und SNK in Dreier-Teams mit wählbaren Kampfsystemen (Grooves) gegeneinander antreten. Präzises Timing, Paraden und tiefe Kombos machen den Reiz aus, besonders im Duell mit Freunden.

The King of Fighters XII

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein 2D-Prügelspiel mit 3-gegen-3-Teamkämpfen, komplett neu aufgebaut mit handgezeichneten HD-Sprites und einem schlankeren Kampfsystem zum 15. Jubiläum der Reihe. Der Fokus liegt auf präzisen Eingaben und Duellen, nicht auf Story.

The King of Fighters '95

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Klassischer 2D-Arcade-Prügler von SNK, in dem du ein Dreierteam aus Kämpfern zusammenstellst und im Team-Duell antrittst. Präzise Eingaben und Kombos stehen im Mittelpunkt, am besten im Zweispieler-Duell.

Art of Fighting 3: The Path of The Warrior

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein 2D-Arcade-Prügelspiel von SNK, in dem Robert Garcia in Mexiko nach einer alten Freundin sucht. Besonders sind die flüssigen, rotoskopartigen Animationen und das taktische Kampfsystem mit Spirit-Anzeige und Spezialangriffen.

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