Ein textlastiges Rollenspiel in der bizarren, fernen Zukunft von Numenera, das als geistiger Nachfolger von Planescape: Torment philosophische Fragen über Identität und Sterblichkeit stellt. Gespräche und Entscheidungen zählen mehr als Kämpfe, die rundenbasiert und eher selten sind.
Ein melancholisches, philosophisches Star-Wars-Rollenspiel, das die Macht, Jedi und Sith grundlegend hinterfragt. Prägend sind Kreia als Mentorin, Gefährten, die man zur hellen oder dunklen Seite beeinflussen kann, und taktische Kämpfe mit Pausefunktion.
Ein umfangreiches Rollenspiel im Warhammer-40K-Universum: Als Rogue Trader führst du ein Raumschiff, eine Gefolgschaft eigenwilliger Begleiter und ein Handelsimperium. Rundenbasierte Gefechte, tiefe Charakterbuilds und folgenreiche Entscheidungen prägen die Reise.
BioWares klassisches Star-Wars-Rollenspiel lässt dich Jahrtausende vor den Filmen zwischen heller und dunkler Seite der Macht wählen, mit einer Crew unvergesslicher Gefährten und einer der berühmtesten Wendungen der Spielegeschichte.
Ein klassisches rundenbasiertes Party-Rollenspiel in der atomar verwüsteten Wüste, in dem man als Desert Ranger ein Team aufbaut und mit Entscheidungen die Regionen der Spielwelt spürbar verändert. Taktische Kämpfe und viele Fertigkeiten sorgen für Tiefe.
Ein erzählgetriebenes Rollenspiel im Warschau des frühen 20. Jahrhunderts, in dem du als Thaumaturg mit moralisch grauen Entscheidungen und slawisch geprägten Geisterwesen, den Salutoren, arbeitest. Die rundenbasierten Kämpfe drehen sich um das Ausnutzen der Schwächen von Gegnern.
Der Klassiker, der das postnukleare Rollenspiel prägte: Als Bewohner von Vault 13 durchstreifst du ein verstrahltes Kalifornien, löst Konflikte per Dialog, Schleichen oder rundenbasiertem Kampf und erlebst, wie deine Entscheidungen Siedlungen und Fraktionen verändern. Schwarzer Humor trifft auf eine bedrückende, offene Welt mit tickender Uhr.
Rundenbasiertes Taktik-Rollenspiel in einem Cyberpunk-Hongkong, in dem Magie auf Cyberware trifft. Du führst ein Runner-Team durch story-lastige Aufträge mit Dialogentscheidungen, Hacking in der Matrix und vielfältigen Charakter-Builds.
Ein klassisches isometrisches Rollenspiel im atomar verwüsteten Kalifornien, das mit enormer Entscheidungsfreiheit, schwarzem Humor und Fraktionen voller moralischer Grauzonen glänzt. Fast jedes Problem lässt sich durch Kampf, Überredung, Schleichen oder List lösen.
Eine Gruppe Jugendlicher strandet auf Klassenfahrt in einer fremden Welt voller Digimon. Der Titel verbindet Visual-Novel-Erzählung mit moralischen Entscheidungen und rundenbasierten Taktikkämpfen auf Gitterfeldern.
Ein erzählerisches Sci-Fi-Rollenspiel, in dem du als künstlicher Mensch mit einem Würfelsystem Ressourcen verwaltest und dich durch die Siedlungen des Starward-Gürtels schlägst. Neu sind ein eigenes Schiff, Crewmitglieder und riskante Aufträge, die vorausschauende Planung verlangen.
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