Ein klassisches rundenbasiertes Party-Rollenspiel in der atomar verwüsteten Wüste, in dem man als Desert Ranger ein Team aufbaut und mit Entscheidungen die Regionen der Spielwelt spürbar verändert. Taktische Kämpfe und viele Fertigkeiten sorgen für Tiefe.
Ein umfangreiches Rollenspiel im Warhammer-40K-Universum: Als Rogue Trader führst du ein Raumschiff, eine Gefolgschaft eigenwilliger Begleiter und ein Handelsimperium. Rundenbasierte Gefechte, tiefe Charakterbuilds und folgenreiche Entscheidungen prägen die Reise.
Ein klassisches isometrisches Rollenspiel im atomar verwüsteten Kalifornien, das mit enormer Entscheidungsfreiheit, schwarzem Humor und Fraktionen voller moralischer Grauzonen glänzt. Fast jedes Problem lässt sich durch Kampf, Überredung, Schleichen oder List lösen.
Der Klassiker, der das postnukleare Rollenspiel prägte: Als Bewohner von Vault 13 durchstreifst du ein verstrahltes Kalifornien, löst Konflikte per Dialog, Schleichen oder rundenbasiertem Kampf und erlebst, wie deine Entscheidungen Siedlungen und Fraktionen verändern. Schwarzer Humor trifft auf eine bedrückende, offene Welt mit tickender Uhr.
Ein liebevoller Fallout-Erbe im sowjetischen Ödland: rundenbasierte Kämpfe, freie Charakterentwicklung und viele Entscheidungen, gewürzt mit schwarzem Humor und osteuropäischem Flair.
BioWares klassisches Star-Wars-Rollenspiel lässt dich Jahrtausende vor den Filmen zwischen heller und dunkler Seite der Macht wählen, mit einer Crew unvergesslicher Gefährten und einer der berühmtesten Wendungen der Spielegeschichte.
Ein umfangreiches Pathfinder-CRPG, in dem man gegen eine Dämoneninvasion kämpft und mit mächtigen Mythic-Pfaden wie Engel, Lich oder Azata seinen Helden formt. Tiefe Regelmechanik, große Gruppenbuilds und moralische Entscheidungen prägen das Spiel.
Ein textlastiges Rollenspiel in der bizarren, fernen Zukunft von Numenera, das als geistiger Nachfolger von Planescape: Torment philosophische Fragen über Identität und Sterblichkeit stellt. Gespräche und Entscheidungen zählen mehr als Kämpfe, die rundenbasiert und eher selten sind.
Der Ur-Titel der Reihe schickt dich im Ego-Dungeon-Stil durch ein zerstörtes Tokio, in dem du Dämonen rekrutierst und fusionierst. Die düstere Geschichte um Gesetz und Chaos zwingt dich zu moralischen Entscheidungen, und die Kämpfe sind hart.
Ein melancholisches, philosophisches Star-Wars-Rollenspiel, das die Macht, Jedi und Sith grundlegend hinterfragt. Prägend sind Kreia als Mentorin, Gefährten, die man zur hellen oder dunklen Seite beeinflussen kann, und taktische Kämpfe mit Pausefunktion.
Rundenbasiertes Taktik-Rollenspiel in einem Cyberpunk-Hongkong, in dem Magie auf Cyberware trifft. Du führst ein Runner-Team durch story-lastige Aufträge mit Dialogentscheidungen, Hacking in der Matrix und vielfältigen Charakter-Builds.
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