Spiele wie Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game
1997PC9,99 €·👍 94 % Sehr positiv, 22.198 Reviews auf Steam·Steam Deck spielbar
Der Klassiker, der das postnukleare Rollenspiel prägte: Als Bewohner von Vault 13 durchstreifst du ein verstrahltes Kalifornien, löst Konflikte per Dialog, Schleichen oder rundenbasiertem Kampf und erlebst, wie deine Entscheidungen Siedlungen und Fraktionen verändern. Schwarzer Humor trifft auf eine bedrückende, offene Welt mit tickender Uhr.
Das prägt Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game:
Ein isometrisches Sci-Fi-Endzeit-CRPG im Stil der Klassiker um Fallout, in dem man in einer abgeriegelten Zone Artefakte einer untergegangenen Zivilisation erforscht. Rundenbasierte Kämpfe, Charakteraufbau und Entscheidungen prägen das Spiel.
Ein knallhartes Old-School-Rollenspiel in einer postapokalyptischen U-Bahn-Welt, in dem rundenbasierte Taktikkämpfe und extrem freie Charakterbuilds zählen. Erkundung, Crafting und Entscheidungen prägen das Überleben unter der Erde.
Ein liebevoller Fallout-Erbe im sowjetischen Ödland: rundenbasierte Kämpfe, freie Charakterentwicklung und viele Entscheidungen, gewürzt mit schwarzem Humor und osteuropäischem Flair.
Ein klassisches rundenbasiertes Party-Rollenspiel in der atomar verwüsteten Wüste, in dem man als Desert Ranger ein Team aufbaut und mit Entscheidungen die Regionen der Spielwelt spürbar verändert. Taktische Kämpfe und viele Fertigkeiten sorgen für Tiefe.
Ein umfangreiches Rollenspiel im Warhammer-40K-Universum: Als Rogue Trader führst du ein Raumschiff, eine Gefolgschaft eigenwilliger Begleiter und ein Handelsimperium. Rundenbasierte Gefechte, tiefe Charakterbuilds und folgenreiche Entscheidungen prägen die Reise.
Ein Klassiker von 1988: Du führst eine Gruppe von Rangern durch das atomar verwüstete Amerika, mit tabellarisch inspirierten Fertigkeiten, rundenbasierten Kämpfen und überraschend reaktiver Spielwelt. Er gilt als Wegbereiter des Fallout-Franchise.
Ein textlastiges Rollenspiel in der bizarren, fernen Zukunft von Numenera, das als geistiger Nachfolger von Planescape: Torment philosophische Fragen über Identität und Sterblichkeit stellt. Gespräche und Entscheidungen zählen mehr als Kämpfe, die rundenbasiert und eher selten sind.
Ein melancholisches, philosophisches Star-Wars-Rollenspiel, das die Macht, Jedi und Sith grundlegend hinterfragt. Prägend sind Kreia als Mentorin, Gefährten, die man zur hellen oder dunklen Seite beeinflussen kann, und taktische Kämpfe mit Pausefunktion.
Ein kompromissloses, von Roms Untergang inspiriertes Rollenspiel in einer magiearmen Welt, in dem Dialoge, Fertigkeiten und Entscheidungen mehrere Lösungswege eröffnen. Kämpfe sind rundenbasiert und tödlich, und jede Charakterwahl verändert die Geschichte stark.
Als Desert Ranger führst du ein Team durch das eisige, postapokalyptische Colorado und kämpfst in rundenbasierten Gefechten. Deine Entscheidungen zwischen rivalisierenden Fraktionen verändern die Welt spürbar, und der schwarze Humor sorgt für einen eigenen Ton. Das Ganze lässt sich auch kooperativ spielen.
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