Cover von The King of Fighters '98

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Spiele wie The King of Fighters '98

1998 PlayStation

Ein Dream-Match der Serie mit 38 Kämpfern aus allen bisherigen Teilen. Im klassischen 3-gegen-3-Teamkampf zählen präzises Timing und Teamzusammenstellung, ohne Story-Ballast.

Das prägt The King of Fighters '98:

  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Koop oder Multiplayer
  • Taktische Tiefe

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Garou: Mark of the Wolves

95 %

1999 PCPlayStationXbox

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Koop oder Multiplayer

Ein hochgelobter 2D-Prügler von SNK, in dem präzises Timing, das Just-Defend-Parieren und der Tausch zwischen Kampfstilen im Mittelpunkt stehen. Besonders stark ist er im direkten Duell gegen einen Freund, mit auffälliger Pixel-Grafik und schnellen Kämpfen.

Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein Crossover-Fighter, in dem Ikonen von Capcom und SNK in Dreier-Teams mit wählbaren Kampfsystemen (Grooves) gegeneinander antreten. Präzises Timing, Paraden und tiefe Kombos machen den Reiz aus, besonders im Duell mit Freunden.

Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein hochspekulatives, rasantes 2D-Crossover-Fighting-Game mit 3-gegen-3-Tag-Kämpfen, in dem Marvel- und Capcom-Helden mit Assists und wilden Luftkombos aufeinandertreffen. Das vereinfachte Vier-Tasten-Schema macht den Einstieg leicht, während das Teamspiel viel Tiefe bietet.

Capcom Fighting Collection 2

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Eine Sammlung von acht klassischen Capcom-Kampfspielen, darunter Capcom vs. SNK 2, Project Justice und die 3D-Arenakämpfe von Power Stone. Alle Titel lassen sich online oder lokal gegen Freunde spielen.

Street Fighter X Tekken

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein 2-gegen-2-Tag-Team-Prügler, der die Kämpfer aus Street Fighter und Tekken zusammenbringt. Schnelle Kombos, Partnerwechsel und Gem-Boosts sorgen für viel taktische Tiefe, vor allem im Duell gegen Menschen.

X-Men vs. Street Fighter

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein schneller Crossover-Arcade-Fighter, in dem man Zweierteams aus X-Men- und Street-Fighter-Figuren zusammenstellt und mit Tag-Wechseln und Assist-Angriffen flotte Kombos zündet. Am meisten Spaß macht er im lokalen Duell.

BlazBlue: Cross Tag Battle

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein schneller 2-gegen-2-Anime-Tag-Fighter, in dem Figuren aus BlazBlue, Persona, Under Night In-Birth und RWBY aufeinandertreffen. Einsteigerfreundliche Auto-Combos treffen auf viel Tiefe für Profis, besonders im Mehrspielermodus.

Marvel Super Heroes vs. Street Fighter

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein knallbuntes 2D-Arcade-Prügelspiel, in dem Marvel-Helden und Street-Fighter-Kämpfer mit Tag-Team-Wechseln und überdrehten Kombos aufeinandertreffen. Am besten im direkten Duell mit Freunden.

Streets of Rage 2

Koop oder Multiplayer

Ein Klassiker des Side-Scroll-Prügelspiels: Du kämpfst dich mit einem von vier Charakteren allein oder zu zweit durch Großstadtstraßen und besiegst Mr. X. Flotte Kämpfe, Spezialmanöver und der legendäre Elektro-Soundtrack machen den Reiz aus.

2XKO

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Riots Tag-Team-Fighter lässt League-of-Legends-Champions in 2v2-Duos antreten, wobei zwei Spieler sich ein Team teilen und gemeinsam Combos und Assists koordinieren können. Schnelle, combolastige Kämpfe mit zugänglicher Steuerung, aber viel Tiefe für Wettkampfspieler.

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