Cover von 2XKO

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Spiele wie 2XKO

2026 PCPlayStationXbox

Riots Tag-Team-Fighter lässt League-of-Legends-Champions in 2v2-Duos antreten, wobei zwei Spieler sich ein Team teilen und gemeinsam Combos und Assists koordinieren können. Schnelle, combolastige Kämpfe mit zugänglicher Steuerung, aber viel Tiefe für Wettkampfspieler.

Das prägt 2XKO:

  • Aufwendige Inszenierung
  • Koop oder Multiplayer
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Markanter, stilisierter Artstyle

Am nächsten an 2XKO kommen League of Legends, BlazBlue: Cross Tag Battle und Battlerite. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was 2XKO ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

League of Legends

95 %

2009 PC

  • Koop oder Multiplayer
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

Das Paradebeispiel des MOBA-Genres: Zwei Fünferteams kämpfen mit Champions aus einem riesigen Roster um die gegnerische Basis. Teamplay, Mechanik und Makro-Strategie entscheiden jede Partie.

BlazBlue: Cross Tag Battle

Aufwendige Inszenierung

Ein schneller 2-gegen-2-Anime-Tag-Fighter, in dem Figuren aus BlazBlue, Persona, Under Night In-Birth und RWBY aufeinandertreffen. Einsteigerfreundliche Auto-Combos treffen auf viel Tiefe für Profis, besonders im Mehrspielermodus.

Battlerite

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein schneller Team-Arena-Brawler mit Twin-Stick-artiger Steuerung, in dem kurze 2v2- und 3v3-Runden ganz auf Zielen, Ausweichen und Teamkombos beruhen. MOBA-Kämpfe ohne Farmen und Lanes, reduziert auf reines Skillduell.

Gigantic

Aufwendige Inszenierung

Ein farbenfroher 5-gegen-5-Heldenshooter mit Third-Person-Action, in dem Teams um die Kontrolle eines riesigen Wächters kämpfen. Der Sieg hängt vom Zusammenspiel der Helden und dem Ausschalten des gegnerischen Wächters ab.

DNF Duel

Aufwendige Inszenierung

Ein schnelles 2.5D-Prügelspiel im Dungeon-&-Fighter-Universum von Arc System Works mit auffälligem Anime-Look, MP-Leiste und Awakening-Zuständen, die Kämpfe kippen können. Es setzt auf präzise Eingaben, Kombos und Online-Duelle.

Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein hochspekulatives, rasantes 2D-Crossover-Fighting-Game mit 3-gegen-3-Tag-Kämpfen, in dem Marvel- und Capcom-Helden mit Assists und wilden Luftkombos aufeinandertreffen. Das vereinfachte Vier-Tasten-Schema macht den Einstieg leicht, während das Teamspiel viel Tiefe bietet.

Rivals of Aether II

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein schneller Plattform-Fighter, in dem Elementar-Kämpfer auf schwebenden Arenen um Knockouts ringen. Präzises Movement und Timing stehen im Zentrum, vor allem im Duell gegen andere Spieler.

Vainglory

Aufwendige Inszenierung

Ein kompetitives 3-gegen-3-MOBA, ursprünglich für Touchscreens entwickelt, mit schnellen Kämpfen, einzigartigen Helden und dem Ziel, den gegnerischen Vain-Kristall zu zerstören.

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