Cover von The King of Fighters 2002

Ähnliche Spiele

Spiele wie The King of Fighters 2002

2002 PCPlayStationXbox

Ein klassischer 2D-Teamkampfspiel-Dreamteam-Fighter: Du stellst Dreierteams zusammen und nutzt Systeme wie Max Mode und Free Cancel für präzise, schnelle Kombos. Gilt als eines der am besten ausbalancierten Spiele der Reihe.

Das prägt The King of Fighters 2002:

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Koop oder Multiplayer
  • Taktische Tiefe

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes

96 %

2000 PlayStationXbox

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Koop oder Multiplayer

Ein hochspekulatives, rasantes 2D-Crossover-Fighting-Game mit 3-gegen-3-Tag-Kämpfen, in dem Marvel- und Capcom-Helden mit Assists und wilden Luftkombos aufeinandertreffen. Das vereinfachte Vier-Tasten-Schema macht den Einstieg leicht, während das Teamspiel viel Tiefe bietet.

Capcom Fighting Collection 2

Gameplay steht vor der Story

Eine Sammlung von acht klassischen Capcom-Kampfspielen, darunter Capcom vs. SNK 2, Project Justice und die 3D-Arenakämpfe von Power Stone. Alle Titel lassen sich online oder lokal gegen Freunde spielen.

Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein hektischer 2-gegen-2-Crossover-Prügler, in dem Marvel-Helden und Capcom-Ikonen mit flashigen Spezialattacken und Tag-Team-Kombos aufeinandertreffen. Schnell zu lernen, aber mit viel Raum für Kombo-Tüftelei, am besten im Duell gegen Freunde.

X-Men vs. Street Fighter

Gameplay steht vor der Story

Ein schneller Crossover-Arcade-Fighter, in dem man Zweierteams aus X-Men- und Street-Fighter-Figuren zusammenstellt und mit Tag-Wechseln und Assist-Angriffen flotte Kombos zündet. Am meisten Spaß macht er im lokalen Duell.

Fatal Fury Special

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer 2D-Arcade-Beat-'em-up von SNK mit 15 Kämpfern aus der Fatal-Fury-Reihe, darunter Geese Howard und Wolfgang Krauser. Präzise Eingaben, Spezialmanöver und Duelle gegen Freunde stehen im Mittelpunkt.

BlazBlue: Cross Tag Battle

Taktische Tiefe

Ein schneller 2-gegen-2-Anime-Tag-Fighter, in dem Figuren aus BlazBlue, Persona, Under Night In-Birth und RWBY aufeinandertreffen. Einsteigerfreundliche Auto-Combos treffen auf viel Tiefe für Profis, besonders im Mehrspielermodus.

Street Fighter V

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein kompromissloses 1-gegen-1-Kampfspiel, in dem präzises Timing, Stellungsspiel und das Beherrschen der ikonischen Charaktere im Mittelpunkt stehen. Der Reiz liegt vor allem in Online-Duellen und dem Duell gegen Freunde.

Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein Crossover-Fighter, in dem Ikonen von Capcom und SNK in Dreier-Teams mit wählbaren Kampfsystemen (Grooves) gegeneinander antreten. Präzises Timing, Paraden und tiefe Kombos machen den Reiz aus, besonders im Duell mit Freunden.

Garou: Mark of the Wolves

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein hochgelobter 2D-Prügler von SNK, in dem präzises Timing, das Just-Defend-Parieren und der Tausch zwischen Kampfstilen im Mittelpunkt stehen. Besonders stark ist er im direkten Duell gegen einen Freund, mit auffälliger Pixel-Grafik und schnellen Kämpfen.

Street Fighter X Tekken

Taktische Tiefe

Ein 2-gegen-2-Tag-Team-Prügler, der die Kämpfer aus Street Fighter und Tekken zusammenbringt. Schnelle Kombos, Partnerwechsel und Gem-Boosts sorgen für viel taktische Tiefe, vor allem im Duell gegen Menschen.

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