Cover von Street Fighter

Ähnliche Spiele

Spiele wie Street Fighter

1987PC

Das erste Street Fighter von Capcom legte den Grundstein für das Genre: Einzelkämpfe gegen Gegner aus aller Welt, mit Angriffstasten und ersten Spezialtechniken per Befehlseingabe. Es ist ungelenk und hart, aber historisch bedeutsam.

  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Am nächsten an Street Fighter kommen Double Dragon IV, Fatal Fury und Double Dragon. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Street Fighter ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Double Dragon IV

97 %Match

2017PCPlayStationXboxNintendo Switch60 % positiv6,99 €

  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein bewusst retrohafter Side-Scrolling-Prügler im 8-Bit-Stil, der direkt an Double Dragon II anknüpft. Er bietet klassisches, kompromissloses Arcade-Gameplay, auch zu zweit im Koop.

Fatal Fury

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Klassisches SNK-Kampfspiel von 1991 rund um Terry Bogard und den Kampf gegen Geese Howard. Besonders ist das Zwei-Ebenen-System, mit dem Kämpfer zwischen Vorder- und Hintergrund wechseln können.

Double Dragon

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Der Arcade-Klassiker, der das Beat-'em-up-Genre prägte: Mit Schlägen, Tritten und Wurfgriffen kämpft man sich im Zweispielermodus durch Horden von Straßengangs, um eine entführte Freundin zu retten.

Fire Pro Wrestling World

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein 2D-Wrestling-Spiel, in dem Timing bei Griffen und Konterm\u00f6glichkeiten entscheidet. Besonders stark sind die umfangreichen Editoren f\u00fcr Wrestler, Ringe und Matches sowie das Spiel gegen Freunde.

World Heroes

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer 2D-Arcade-Fighter von SNK, in dem historische Kämpfer dank einer Zeitmaschine gegeneinander antreten, um den größten Helden aller Zeiten zu küren. Er bietet Duelle für ein oder zwei Spieler mit Spezialattacken und einem wilden Figurenaufgebot.

Art of Fighting

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassisches SNK-Prügelspiel von 1992, in dem Ryo und Robert Yuri aus den Händen von Mr. Big retten. Besonders sind die große Sprites, die Spirit-Leiste, die bei Spezialattacken sinkt, und die Verzweiflungsangriffe.

SNK vs. Capcom: SVC Chaos

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein schneller 2D-Crossover-Prügler, der SNK- und Capcom-Kämpfer mit dem Steuerungssystem von King of Fighters zusammenbringt. Ohne Groove-System und Luftblock setzt er auf flottes, direktes Gameplay mit Supermoves in drei Stufen.

Joust

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein Arcade-Klassiker von 1982, in dem man als Ritter auf einem fliegenden Strauß durch Flügelschläge in der Luft manövriert und gegnerische Reiter auf Bussarden von oben besiegt. Das simple, aber knifflige Flugspiel funktioniert allein oder zu zweit.

Yie Ar Kung-Fu

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein früher Konami-Arcade-Klassiker, der den Grundstein für moderne Fighting Games legte: Als Kung-Fu-Kämpfer Lee besiegst du nacheinander Gegner mit unterschiedlichen Waffen und Kampfstilen in kurzen, reaktionsschnellen Duellen.

Kiai Resonance

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein 2D-Samurai-Duellspiel, in dem ein einziger Treffer tödlich ist. Es kommt auf Timing, Lesen des Gegners und perfekte Paraden an, entweder im Versus oder in Herausforderungen.

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