Owys ist ein Indie-Geschicklichkeitsspiel, das mit wechselnden Mechaniken in verschiedenen Welten dein Können testet. Mit Online-Modus und Echtzeit-Editor kannst du Community-Level entdecken und eigene Levels bauen.
Am nächsten an Owys kommen Celeste Classic, Meganoid: Chronicles und Fly O'Clock. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Owys ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.
10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung
Der ursprüngliche, winzige Platformer für die PICO-8-Konsole: Du kletterst einen Berg hinauf, indem du präzise springst und in acht Richtungen dashst. Kurze Level und sofortige Neustarts machen ihn knackig, aber motivierend.
Ein knallharter Retro-Plattformer mit 100 kurzen Levels voller Fallen, Stacheln und Feuer, die man anschließend auch rückwärts spielen kann. Präzises Springen und schnelles Auswendiglernen der Hindernisse stehen im Mittelpunkt.
Ein winziges Arcade-Spiel mit Ein-Tasten-Steuerung: Man springt zwischen vier Punkten auf einem Zifferblatt und weicht den Uhrzeigern aus, um möglichst lange zu überleben und die Bestenliste zu erklimmen.
Ein abstrakter, physikbasierter Platformer ohne klassische Plattformen, in dem man als leuchtendes Partikel-Wesen präzise durch Hindernisse steuert. Das Spiel verbindet die Härte von Super Meat Boy mit dem Arcade-Gefühl von Geometry Wars.
Ein Retro-Arcade-Platformer im Stil von 1983, der mit knackigem Schwierigkeitsgrad und Highscore-Jagd lockt. Einfache Steuerung trifft auf präzises Timing und kleine Rätsel.
Ein 2D-Physik-Motorradspiel, in dem du mit präziser Gewichtsverlagerung und Gasgefühl alle Äpfel einsammelst und dann die Blume erreichst. Leicht zu verstehen, aber schwer zu meistern, mit einer aktiven Speedrun-Community.
Ein klassischer, knallharter Plattformer mit unendlich vielen Leben und schnellen Neustarts. Präzise Sprünge und das Erfolgsgefühl nach geschafften Levels treiben dich immer weiter an.
Ein präziser Plattformer mit über 150 kurzen Räumen, in denen du dein Schwert als Bewegungsmittel einsetzt und dich daran abprallen lässt. Das Spiel fordert Timing und Geschick und steigert den Schwierigkeitsgrad stetig.
Ein rhythmusbasierter Platformer, in dem man als Quadrat per Dash und Sprung durch kurze, präzise getaktete Level steuert. Timing und schnelle Reaktionen stehen im Mittelpunkt.
Ein präziser Pixel-Plattformer ohne Sprungtaste: Stattdessen bewegt man sich mit Magnetkräften durch über 150 Level in vier Welten, die immer neue Mechaniken einführen.
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