Cover von Celeste Classic

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Spiele wie Celeste Classic

2015 PC

Der ursprüngliche, winzige Platformer für die PICO-8-Konsole: Du kletterst einen Berg hinauf, indem du präzise springst und in acht Richtungen dashst. Kurze Level und sofortige Neustarts machen ihn knackig, aber motivierend.

Das prägt Celeste Classic:

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Markanter, stilisierter Artstyle

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Bester Treffer

Elasto Mania

95 %

2000 PC 10,25 € 👍 99 % Sehr positiv, 258 Reviews auf Steam

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Gameplay steht vor der Story

Ein 2D-Physik-Motorradspiel, in dem du mit präziser Gewichtsverlagerung und Gasgefühl alle Äpfel einsammelst und dann die Blume erreichst. Leicht zu verstehen, aber schwer zu meistern, mit einer aktiven Speedrun-Community.

Mighty Bomb Jack

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer Arcade-Plattformer, in dem Jack durch die Pyramide springt, Bomben einsammelt und Gegner meidet. Die Palasträume greifen das Prinzip des Vorgängers Bomb Jack auf, die Actionzonen bringen Power-ups und mehr Abwechslung.

Icy Tower

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein simples Arcade-Freeware-Spiel, in dem man in einem endlosen Turm von Plattform zu Plattform springt und mit Kombos und Schwung möglichst hoch kommt. Einfaches Prinzip, hoher Suchtfaktor und Highscore-Jagd.

Mutant Mudds

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein knackiger Retro-Plattformer, in dem du mit Jetpack-Schwebe und Blaster zwischen drei Ebenen pro Level wechselst und Mutanten-Schlammmonster abwehrst. Die Pixeloptik und die präzise Steuerung erinnern an die 8- und 16-Bit-Ära.

Tomb of the Mask

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein rasanter Arcade-Kletterer: Mit einer magischen Maske flitzt du per Wischbewegung durch endlose, zufällig erzeugte Pixel-Labyrinthe, weichst Fallen aus und sammelst Punkte.

Color Guardians

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein schneller Side-Scroller, bei dem man per Farbwechsel Hindernissen ausweicht und Items einsammelt. Reflexe und schnelles Umdenken entscheiden über den Erfolg.

I Wanna Be the Guy

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein berüchtigt brutaler 2D-Plattformer, in dem fast jedes Element auf Trial-and-Error-Tod ausgelegt ist. Mit Retro-Referenzen, gemeinen Fallen und schwarzem Humor wurde er zum Kultklassiker des Genres.

Alex Kidd in Miracle World

Heller, positiver Grundton

Ein klassischer 8-Bit-Plattformer von Sega, in dem Alex Kidd mit Faustschlägen, Fahrzeugen und Schere-Stein-Papier-Duellen die Welt von Aries rettet. Charmant, aber ziemlich knifflig und ein Stück Sega-Geschichte.

I Wanna Be the Boshy

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein knallharter Fangame-Platformer im Stil von I Wanna Be the Guy, in dem unfaire Fallen, plötzliche Tode und Boss-Kämpfe auf Präzision und Auswendiglernen setzen. Der absurde Humor und die Anspielungen machen das Leiden zum Teil des Spaßes.

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