Cover von Dead or Alive: Dimensions

Ähnliche Spiele

Spiele wie Dead or Alive: Dimensions

2011 Klassiker

Ein schneller 3D-Prügler für den Nintendo 3DS mit 26 kämpfbaren Figuren, der auf dem Konter-System der Dead-or-Alive-Reihe basiert. Der Story-Modus fasst die ersten vier Teile der Serie zusammen.

Das prägt Dead or Alive: Dimensions:

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Aufwendige Inszenierung

Am nächsten an Dead or Alive: Dimensions kommen Dead or Alive 3, Tekken Revolution und Dead or Alive 4. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Dead or Alive: Dimensions ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Dead or Alive 3

95 %

2001 Xbox

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Aufwendige Inszenierung

Ein schnelles 3D-Prügelspiel auf der Xbox, bei dem das Kontern gegnerischer Angriffe im Mittelpunkt steht. Es glänzte 2001 mit beeindruckender Grafik, interaktiven Arenen und Duellen für bis zu vier Spieler.

Tekken Revolution

Lineare, kuratierte Struktur

Ein kostenloser Ableger der Tekken-Reihe für PlayStation 3 mit klassischem 3D-Kampf, in dem man erstmals Charaktere aufleveln kann. Der Fokus liegt auf schnellen Online- und Arcade-Duellen mit bekannten Kämpfern.

Dead or Alive 4

Aufwendige Inszenierung

Schnelles 3D-Beat-'em-up mit einem Konter-System im Stein-Schere-Papier-Stil, 22 Kämpfern und interaktiven, mehrstufigen Arenen. Besonders im Online- und lokalen Duell glänzt es durch flüssige Kämpfe und hohe Optik für die Xbox 360-Ära.

Dead or Alive 5

Aufwendige Inszenierung

Ein schnelles 3D-Prügelspiel, das auf Konter, Timing und flüssige Kämpfe setzt. Dazu gibt es Gastkämpfer aus Virtua Fighter und aufwendig inszenierte Arenen.

Dead or Alive 2

Lineare, kuratierte Struktur

Ein schnelles 3D-Prügelspiel, dessen Kampfsystem auf dem Wechselspiel aus Schlägen, Würfen und Kontergriffen basiert. Dazu kommen dynamische Arenen mit Hindernissen und starke Präsentation für die Zeit.

Dead or Alive 6

Aufwendige Inszenierung

Ein schnelles 3D-Kampfspiel, das auf Konter, Timing und fließende Kombos setzt. Dynamische, mehrstufige Arenen und das Kontersystem sorgen für ein zugängliches, aber taktisch tiefes Duell-Erlebnis.

Virtua Fighter 2

Lineare, kuratierte Struktur

Ein wegweisendes 3D-Prügelspiel von Sega AM2, das auf realistische Kampfkünste, präzises Timing und tiefes Duell-Gameplay setzt statt auf Spezialeffekte. Ideal für Spieler, die technische Zweikämpfe gegen Freunde oder die KI mögen.

Virtua Fighter 5

Aufwendige Inszenierung

Ein technisch anspruchsvolles 3D-Prügelspiel, das auf präzise Eingaben, Timing und tiefes Verständnis von Kampfstilen setzt. 17 Kämpfer, Arcade- und Versus-Duelle sowie anpassbare Items sorgen für Langzeitmotivation.

Bloody Roar

Lineare, kuratierte Struktur

Ein 3D-Prügelspiel aus den 90ern, in dem Kämpfer sich im Gefecht in wilde Tiere verwandeln können. Die Verwandlung verleiht mehr Kraft und Tempo und sorgt für Dynamik in den Duellen.

Bloody Roar 3

Lineare, kuratierte Struktur

Ein schneller 3D-Prügler, in dem Kämpfer sich per Energieleiste in tierähnliche Bestien verwandeln, die stärker und schneller werden und sich sogar heilen können. Arcade-Kämpfe mit Duellen für zwei Spieler.

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