Cover von Bloody Roar 3

Ähnliche Spiele

Spiele wie Bloody Roar 3

2000 PlayStation

Ein schneller 3D-Prügler, in dem Kämpfer sich per Energieleiste in tierähnliche Bestien verwandeln, die stärker und schneller werden und sich sogar heilen können. Arcade-Kämpfe mit Duellen für zwei Spieler.

Das prägt Bloody Roar 3:

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Koop oder Multiplayer

Am nächsten an Bloody Roar 3 kommen Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22, Dead or Alive 3 und Samurai Shodown II. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Bloody Roar 3 ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22

93 %

1995 PlayStation

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Koop oder Multiplayer

Ein klassischer 3D-Prügler auf der PlayStation mit 22 spielbaren Dragon-Ball-Z-Kämpfern plus freischaltbaren Bonusfiguren. Im Mittelpunkt stehen Duelle mit Spezialattacken und Fan-Service für Anime-Anhänger.

Dead or Alive 3

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein schnelles 3D-Prügelspiel auf der Xbox, bei dem das Kontern gegnerischer Angriffe im Mittelpunkt steht. Es glänzte 2001 mit beeindruckender Grafik, interaktiven Arenen und Duellen für bis zu vier Spieler.

Samurai Shodown II

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassisches 2D-Duellspiel von SNK, in dem du mit einem von 15 Kämpfern im Waffenkampf antrittst. Wenige, wuchtige Treffer, präzises Timing und Abstandskontrolle machen jedes Duell spannend.

Battle Arena Toshinden

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein früher 3D-Kampfspiel-Klassiker für die PlayStation, in dem zehn Kämpfer mit Waffen und Spezialattacken in Arenen antreten. Seitenschritte im 3D-Raum waren damals das Besondere.

Primal Rage

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein brutales 1-gegen-1-Kampfspiel, in dem mutierte Dinosaurier und Riesenaffen als Götter in einer postapokalyptischen Welt gegeneinander antreten. Die Stop-Motion-Optik und die blutigen Finishing Moves machen es unverwechselbar.

Dead or Alive 4

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Schnelles 3D-Beat-'em-up mit einem Konter-System im Stein-Schere-Papier-Stil, 22 Kämpfern und interaktiven, mehrstufigen Arenen. Besonders im Online- und lokalen Duell glänzt es durch flüssige Kämpfe und hohe Optik für die Xbox 360-Ära.

Dead or Alive 6

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein schnelles 3D-Kampfspiel, das auf Konter, Timing und fließende Kombos setzt. Dynamische, mehrstufige Arenen und das Kontersystem sorgen für ein zugängliches, aber taktisch tiefes Duell-Erlebnis.

Dragon Ball Z: Super Butouden

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Das erste Dragon-Ball-Kampfspiel: Ein klassischer 2D-Zweikämpfer im Splitscreen-Stil, der Schlüsselkämpfe von Goku gegen Piccolo bis zu den Cell-Spielen nachspielt.

Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects

Lineare, kuratierte Struktur

Ein 3D-Prügelspiel, in dem Marvel-Helden wie Spider-Man, Punisher und Captain America gegen die neuen Imperfects in zerstörbaren Arenen antreten. Neben einem Story-Modus gibt es Mehrspielerduelle.

X-Men: Mutant Academy 2

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein 3D-Prügelspiel auf der PlayStation, in dem man als X-Men-Helden oder Schurken mit Signature-Moves aus den Comics kämpft. Dazu gibt es Bonusmaterial zum ersten X-Men-Kinofilm wie Konzeptskizzen und Kostüme.

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