Arcade-Klassiker von 1987, in dem du als Ninja Joe in kurzen Stages Geiseln befreist und am Ende jeder Mission gegen einen Boss antrittst. Schnelle Reflexe und präzises Werfen von Shuriken sind gefragt.
Ein klassischer 16-Bit-Ninja-Plattformer von Sega: Du schneidest dich als Joe Musashi mit Shuriken, Schwert und Ninja-Magie durch kurze, knackige Level und kämpfst gegen eine Verbrecherorganisation. Berühmt für seinen Soundtrack und fordernde Action.
Ein schneller 2D-Action-Plattformer, in dem man als roter Ninja einen zufällig generierten Turm hinabstürmt und dabei Gegner mit Schwertern, Shuriken und Spezialangriffen erledigt. Kurze, hektische Runs und Retro-Optik sorgen für Arcade-Feeling.
Der ursprüngliche, winzige Platformer für die PICO-8-Konsole: Du kletterst einen Berg hinauf, indem du präzise springst und in acht Richtungen dashst. Kurze Level und sofortige Neustarts machen ihn knackig, aber motivierend.
Ein simples Arcade-Freeware-Spiel, in dem man in einem endlosen Turm von Plattform zu Plattform springt und mit Kombos und Schwung möglichst hoch kommt. Einfaches Prinzip, hoher Suchtfaktor und Highscore-Jagd.
Ein klassisches Arcade-Actionspiel, in dem ein Ninja gemeinsam mit seinem Hund Terroristen in kurzen, fordernden Levels mit Shuriken und Schwert bekämpft. Der Nachfolger von Shinobi setzt auf Reflexe und Auswendiglernen.
Ein klassischer Arcade-Plattformer, in dem Jack durch die Pyramide springt, Bomben einsammelt und Gegner meidet. Die Palasträume greifen das Prinzip des Vorgängers Bomb Jack auf, die Actionzonen bringen Power-ups und mehr Abwechslung.
Ein klassisches Arcade-Plattformspiel, in dem der auferstandene Krieger Rygar mit seinem Diskarmor durch Horden von Monstern zum Dämon Ligar vordringt. Schnelle, geradlinige Action mit hohem Schwierigkeitsgrad im Stil der 80er.
Ein klassischer Arcade-Run-and-Gun von Konami: Als Soldat kämpfst du dich per Messer und Waffen durch eine feindliche Militärbasis, wobei schnelle Reflexe und Hektik im Vordergrund stehen.
Ein früher Arcade-Klassiker von 1980, in dem man mit zwei Joysticks die Arme eines Kletterers steuert und ein Hochhaus erklimmt, während man Hindernissen ausweicht. Er gilt als Vorläufer des Plattformer-Genres.
Arcade-Klassiker von 1982 und Nachfolger von Centipede: Mit Trackball und Feuerknopf schießt du auf einen herabkriechenden Tausendfüßler und weitere Insekten. Es geht rein um Highscores, Reflexe und schnelle, hektische Runden.
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