Cover von Mighty Bomb Jack

Ähnliche Spiele

Spiele wie Mighty Bomb Jack

1986 Nintendo Switch

Ein klassischer Arcade-Plattformer, in dem Jack durch die Pyramide springt, Bomben einsammelt und Gegner meidet. Die Palasträume greifen das Prinzip des Vorgängers Bomb Jack auf, die Actionzonen bringen Power-ups und mehr Abwechslung.

Das prägt Mighty Bomb Jack:

  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Am nächsten an Mighty Bomb Jack kommen Rygar, Athena und Celeste Classic. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Mighty Bomb Jack ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Rygar

94 %

1986 PlayStation

  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Fokus auf eine einzelne Figur

Ein klassisches Arcade-Plattformspiel, in dem der auferstandene Krieger Rygar mit seinem Diskarmor durch Horden von Monstern zum Dämon Ligar vordringt. Schnelle, geradlinige Action mit hohem Schwierigkeitsgrad im Stil der 80er.

Athena

Fokus auf eine einzelne Figur

Klassisches Arcade-Jump-'n'-Run von SNK, in dem Prinzessin Athena sich durch mythologisch inspirierte Welten kämpft und unterwegs Waffen und Rüstungen einsammelt.

Celeste Classic

Gameplay steht vor der Story

Der ursprüngliche, winzige Platformer für die PICO-8-Konsole: Du kletterst einen Berg hinauf, indem du präzise springst und in acht Richtungen dashst. Kurze Level und sofortige Neustarts machen ihn knackig, aber motivierend.

Alex Kidd in Miracle World

Fokus auf eine einzelne Figur

Ein klassischer 8-Bit-Plattformer von Sega, in dem Alex Kidd mit Faustschlägen, Fahrzeugen und Schere-Stein-Papier-Duellen die Welt von Aries rettet. Charmant, aber ziemlich knifflig und ein Stück Sega-Geschichte.

Icy Tower

Gameplay steht vor der Story

Ein simples Arcade-Freeware-Spiel, in dem man in einem endlosen Turm von Plattform zu Plattform springt und mit Kombos und Schwung möglichst hoch kommt. Einfaches Prinzip, hoher Suchtfaktor und Highscore-Jagd.

Elasto Mania

Gameplay steht vor der Story

Ein 2D-Physik-Motorradspiel, in dem du mit präziser Gewichtsverlagerung und Gasgefühl alle Äpfel einsammelst und dann die Blume erreichst. Leicht zu verstehen, aber schwer zu meistern, mit einer aktiven Speedrun-Community.

Momodora

Fokus auf eine einzelne Figur

Der erste, bewusst schlichte Teil der Momodora-Reihe: ein kurzes, knackiges 2D-Action-Platformer-Abenteuer im Arcade-Stil mit Pixel-Optik. Es ist rau und unpoliert, aber fordernd.

Alex Kidd in the Enchanted Castle

Fokus auf eine einzelne Figur

Ein klassisches 16-Bit-Sega-Jump'n'Run, in dem Alex Kidd mit Sprüngen und Schlägen seinen entführten Vater retten muss. Bunte Level, Bosskämpfe und knackige Plattform-Action prägen das Spiel.

Super House of Dead Ninjas

Gameplay steht vor der Story

Ein schneller 2D-Action-Plattformer, in dem man als roter Ninja einen zufällig generierten Turm hinabstürmt und dabei Gegner mit Schwertern, Shuriken und Spezialangriffen erledigt. Kurze, hektische Runs und Retro-Optik sorgen für Arcade-Feeling.

Spelunky Classic

Gameplay steht vor der Story

Der Freeware-Klassiker schickt dich durch zufällig generierte Höhlen voller Fallen, Monster und Schätze. Jeder Tod ist endgültig, und du lernst durch Experimentieren und Reflexe, tiefer vorzudringen.

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