Cover von Scramble

Ähnliche Spiele

Spiele wie Scramble

1981 Xbox

Ein früher Arcade-Side-Scroller, in dem du ein Flugzeug durch Höhlen und Städte steuerst, Bomben abwirfst und Treibstofftanks zerstörst, um nicht abzustürzen. Der Reiz liegt im knappen Treibstoff und dem präzisen Ausweichen vor dem Terrain.

Das prägt Scramble:

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Am nächsten an Scramble kommen Xevious, Raiden und Gyruss. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Scramble ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Xevious

98 %

1982 Xbox

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Gameplay steht vor der Story

Ein Arcade-Klassiker von 1982: Im Raumjäger Solvalou schießt du dich vertikal scrollend durch Wellen außerirdischer Angreifer und bombardierst gleichzeitig Ziele am Boden. Er war wegweisend für das Genre der Shoot-'em-ups.

Raiden

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer vertikaler Arcade-Shooter, in dem man in acht Missionen Kugelhagel ausweicht, Gegner abschießt und Power-ups sammelt. Auf Highscore-Jagd und Wiederholungen ausgelegt, mit hohem Schwierigkeitsgrad.

Gyruss

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer Arcade-Shooter von Konami, bei dem du dein Schiff im Kreis um den Bildschirmrand steuerst und Gegnerwellen abschießt, die aus der Tiefe auf dich zufliegen. Dazu gibt es eine berühmte Bach-Melodie als Soundtrack.

Zanac

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein klassischer vertikaler Weltraum-Shooter von 1986, in dem man mit einem Raumjäger gegen ein feindliches KI-System kämpft. Acht Spezialwaffen und ein adaptiver Schwierigkeitsgrad sorgen für rasantes Arcade-Gameplay.

River Raid

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer Arcade-Shooter von 1982: Du fliegst mit einem Jet im Dauerflug einen Fluss entlang, sprengst Brücken und musst dabei Treibstoff und Gegnern ausweichen. Einfaches Prinzip, hohes Reaktionstempo.

Galaga

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein Arcade-Klassiker, in dem du ein Raumschiff am unteren Bildrand steuerst und Wellen von Insektenaliens abschießt. Das Einfangen deines Schiffs per Traktorstrahl und die Möglichkeit, es zu befreien und doppelt zu feuern, machen den Reiz aus.

Robotron: 2084

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein legendärer Arcade-Twin-Stick-Shooter: Du kämpfst allein gegen endlose Roboterwellen und rettest nebenbei die letzten Menschen. Hektisch, gnadenlos und auf reine Reflexe ausgelegt.

Raptor: Call of the Shadows

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Klassischer vertikaler Arcade-Shooter von 1994, in dem du als Söldner im Raptor-Jäger Missionen für Geld fliegst und mit dem Sold deine Bewaffnung zwischen den Levels aufrüstest. Schnelle Action, Gegnerhorden und ein treibender Soundtrack prägen das Spiel.

Alpha Mission

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer vertikal scrollender Arcade-Shooter im Stil von Xevious, bei dem man mit getrennten Waffen für Luft- und Bodenziele gegen Gegnerwellen kämpft. Kurze, fordernde Action mit Power-ups.

1942

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Klassischer vertikal scrollender Arcade-Shooter von Capcom, in dem du als Pilot im Zweiten Weltkrieg Gegnerwellen abschießt, Kugeln mit Loopings ausweichst und Power-ups einsammelst. Schnelle, reflexlastige Runden mit hohem Schwierigkeitsgrad.

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