Cover von Raiden

Ähnliche Spiele

Spiele wie Raiden

1990 PlayStation

Ein klassischer vertikaler Arcade-Shooter, in dem man in acht Missionen Kugelhagel ausweicht, Gegner abschießt und Power-ups sammelt. Auf Highscore-Jagd und Wiederholungen ausgelegt, mit hohem Schwierigkeitsgrad.

Das prägt Raiden:

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Sci-Fi-Setting
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Am nächsten an Raiden kommen Xevious, DoDonPachi und Raptor: Call of the Shadows. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Raiden ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Xevious

98 %

1982 Xbox

  • Sci-Fi-Setting
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein Arcade-Klassiker von 1982: Im Raumjäger Solvalou schießt du dich vertikal scrollend durch Wellen außerirdischer Angreifer und bombardierst gleichzeitig Ziele am Boden. Er war wegweisend für das Genre der Shoot-'em-ups.

DoDonPachi

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein legendärer Arcade-Bullet-Hell-Shooter von Cave: Du weichst dichten Kugelmustern aus, baust mit einem Kettensystem hohe Punktzahlen auf und schaltest durch meisterhaftes Spiel einen versteckten, härteren Endkampf frei.

Raptor: Call of the Shadows

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Klassischer vertikaler Arcade-Shooter von 1994, in dem du als Söldner im Raptor-Jäger Missionen für Geld fliegst und mit dem Sold deine Bewaffnung zwischen den Levels aufrüstest. Schnelle Action, Gegnerhorden und ein treibender Soundtrack prägen das Spiel.

Zanac

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein klassischer vertikaler Weltraum-Shooter von 1986, in dem man mit einem Raumjäger gegen ein feindliches KI-System kämpft. Acht Spezialwaffen und ein adaptiver Schwierigkeitsgrad sorgen für rasantes Arcade-Gameplay.

Gradius Origins

Sci-Fi-Setting

Eine Sammlung aller sieben Arcade-Gradius-Spiele in 18 Versionen, darunter die erstmals auf Heimkonsolen erscheinende Gradius-III-AM-Show-Fassung. Klassische Side-Scrolling-Shooter mit Power-up-Leiste, präzisem Ausweichen und hohem Schwierigkeitsgrad.

Scramble

Gameplay steht vor der Story

Ein früher Arcade-Side-Scroller, in dem du ein Flugzeug durch Höhlen und Städte steuerst, Bomben abwirfst und Treibstofftanks zerstörst, um nicht abzustürzen. Der Reiz liegt im knappen Treibstoff und dem präzisen Ausweichen vor dem Terrain.

Robotron: 2084

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein legendärer Arcade-Twin-Stick-Shooter: Du kämpfst allein gegen endlose Roboterwellen und rettest nebenbei die letzten Menschen. Hektisch, gnadenlos und auf reine Reflexe ausgelegt.

Gyruss

Sci-Fi-Setting

Ein klassischer Arcade-Shooter von Konami, bei dem du dein Schiff im Kreis um den Bildschirmrand steuerst und Gegnerwellen abschießt, die aus der Tiefe auf dich zufliegen. Dazu gibt es eine berühmte Bach-Melodie als Soundtrack.

Ultratron

Sci-Fi-Setting

Ultratron ist ein rasanter Twin-Stick-Arcade-Shooter im Geiste von Robotron 2084, in dem du als letzter Kampfroboter ganze Wellen von Killerrobotern abschießt. Neonbunte Retro-Grafik, treibender Sound und Upgrades zwischen den Levels sorgen für hypnotischen Spielfluss.

Galaga

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein Arcade-Klassiker, in dem du ein Raumschiff am unteren Bildrand steuerst und Wellen von Insektenaliens abschießt. Das Einfangen deines Schiffs per Traktorstrahl und die Möglichkeit, es zu befreien und doppelt zu feuern, machen den Reiz aus.

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