Ein klassischer Arcade-Shooter von 1982: Du fliegst mit einem Jet im Dauerflug einen Fluss entlang, sprengst Brücken und musst dabei Treibstoff und Gegnern ausweichen. Einfaches Prinzip, hohes Reaktionstempo.
Klassischer vertikal scrollender Arcade-Shooter von Capcom, in dem du als Pilot im Zweiten Weltkrieg Gegnerwellen abschießt, Kugeln mit Loopings ausweichst und Power-ups einsammelst. Schnelle, reflexlastige Runden mit hohem Schwierigkeitsgrad.
Ein klassischer Arcade-Run-and-Gun von Konami: Als Soldat kämpfst du dich per Messer und Waffen durch eine feindliche Militärbasis, wobei schnelle Reflexe und Hektik im Vordergrund stehen.
Arcade-Klassiker von 1982 und Nachfolger von Centipede: Mit Trackball und Feuerknopf schießt du auf einen herabkriechenden Tausendfüßler und weitere Insekten. Es geht rein um Highscores, Reflexe und schnelle, hektische Runden.
Ein klassischer Arcade-Shooter mit vertikalem Scrolling, in dem man sich allein oder zu zweit durch Dschungel, Flüsse und Ruinen kämpft. Maschinengewehre, Granaten und Raketenwerfer sorgen für schnelle, harte Action.
Ein Arcade-Klassiker von 1982: Im Raumjäger Solvalou schießt du dich vertikal scrollend durch Wellen außerirdischer Angreifer und bombardierst gleichzeitig Ziele am Boden. Er war wegweisend für das Genre der Shoot-'em-ups.
Ein klassischer Arcade-Lightgun-Shooter, in dem du per Deckungswechsel Gegner abschießt und gegen die Zeit kämpfst. Verschiedene Waffen und zusätzliche Modi sorgen für schnelle, intensive Action.
Ein Arcade-Klassiker im Lightgun-Stil: Als Polizist schießt du aus der Ego-Perspektive blitzschnell auf Verbrecher, ohne Zivilisten zu treffen. Die frühen Polygongrafiken und der hohe Spieltempo-Druck prägten Genrevertreter wie Time Crisis und House of the Dead.
Arcade-Flugaction auf der ersten PlayStation: Als Söldnerpilot fliegst du 30 Missionen gegen eine Terrorverschwörung und kaufst mit dem Verdienst bessere Flugzeuge und Waffen.
Ein Arcade-Lightgun-Shooter auf Schienen, dessen Markenzeichen das Deckungssystem ist: Man duckt sich hinter Hindernisse, lädt nach und muss unter strengem Zeitlimit wieder auftauchen. Kurz, schnell und auf Reflexe und Timing ausgelegt.
Ein klassischer Arcade-Lightgun-Shooter auf Schienen: Als Polizist erschießt man Verbrecher in schnellen Levels, bewertet nach Präzision und Reaktion, und kann Geiseln nicht treffen, ohne Punkte zu verlieren.
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