Cover von Look Outside

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Spiele wie Look Outside

2025 PCPlayStationNintendo Switch 9,99 € 👍 99 % Äußerst positiv, 2.642 Reviews auf Steam

Du bist in deinem Apartmentgebäude eingesperrt, während draußen die Welt verrücktspielt, und kämpfst rundenbasiert gegen mutierte Nachbarn. Munition, Vorräte und dein Verstand müssen gut verwaltet werden, in dichter Pixel-Horror-Atmosphäre.

Das prägt Look Outside:

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Entscheidungen mit Konsequenzen
  • Düstere, ernste Atmosphäre
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

Am nächsten an Look Outside kommen World of Horror, Fear & Hunger und Winnie's Hole. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Look Outside ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

World of Horror

94 %

2023 PCPlayStationNintendo Switch 19,50 € 👍 92 % Sehr positiv, 9.381 Reviews auf Steam

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Entscheidungen mit Konsequenzen
  • Düstere, ernste Atmosphäre

Ein 1-Bit-Horrorspiel im Stil von Junji Ito und Lovecraft, in dem man in einer zufälligen, kosmisch bedrohlichen Küstenstadt Mysterien löst und in rundenbasierten Kämpfen um sein Überleben und seinen Verstand ringt. Jeder Durchgang bringt neue Ereignisse und oft brutale Entscheidungen.

Fear & Hunger

Entscheidungen mit Konsequenzen

Ein brutales, düsteres Turn-Based-Horror-RPG in einem tödlichen Verlies, in dem Ressourcenknappheit, verstümmelnde Kämpfe und viele versteckte Wege jede Entscheidung riskant machen. Wer überlebt, entdeckt verstörende Geheimnisse und mehrere Enden.

Winnie's Hole

Taktische Tiefe

Du spielst einen Virus im Körper und Geist von Winnie und baust durch das Einfangen und Mutieren von Zellen ein Deck für kombinationsreiche Kämpfe. Ein düster-charmanter Roguelite-Deckbuilder mit einer Geschichte über das Gefühl, als Monster gesehen zu werden.

Fear & Hunger 2: Termina

Rundenbasierte Kämpfe

Ein gnadenloses Horror-Rollenspiel mit rundenbasierten Kämpfen, in dem man in der verfluchten Stadt Prehevil mit knappen Ressourcen überleben und innerhalb von drei Tagen ihre düsteren Geheimnisse lüften muss. Brutal, bedrückend und voller tödlicher Entscheidungen.

The Thaumaturge

Entscheidungen mit Konsequenzen

Ein erzählgetriebenes Rollenspiel im Warschau des frühen 20. Jahrhunderts, in dem du als Thaumaturg mit moralisch grauen Entscheidungen und slawisch geprägten Geisterwesen, den Salutoren, arbeitest. Die rundenbasierten Kämpfe drehen sich um das Ausnutzen der Schwächen von Gegnern.

Inscryption

Taktische Tiefe

Ein unheimliches Kartenspiel gegen einen mysteriösen Gegner in einer düsteren Hütte, das Deckbau mit Escape-Room-Rätseln verbindet und dabei immer wieder seine eigenen Regeln bricht. Hinter der Fassade verbirgt sich eine überraschende, metafiktionale Geschichte.

Curse of Resthaven

Starke, storygetriebene Erzählung

Ein narratives Roguelite, in dem du eine verfluchte Insel verwaltest und das Verschwinden deiner Nichte aufklärst. Kartenbasierte Expeditionen, Verhöre und Handel treiben die düstere Geschichte voran, während die nächste Katastrophe naht.

Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game

Entscheidungen mit Konsequenzen

Der Klassiker, der das postnukleare Rollenspiel prägte: Als Bewohner von Vault 13 durchstreifst du ein verstrahltes Kalifornien, löst Konflikte per Dialog, Schleichen oder rundenbasiertem Kampf und erlebst, wie deine Entscheidungen Siedlungen und Fraktionen verändern. Schwarzer Humor trifft auf eine bedrückende, offene Welt mit tickender Uhr.

UnderRail

Entscheidungen mit Konsequenzen

Ein knallhartes Old-School-Rollenspiel in einer postapokalyptischen U-Bahn-Welt, in dem rundenbasierte Taktikkämpfe und extrem freie Charakterbuilds zählen. Erkundung, Crafting und Entscheidungen prägen das Überleben unter der Erde.

Tainted Grail: Conquest

Rundenbasierte Kämpfe

Ein düsterer Mix aus Deckbau-Roguelike und Story-RPG auf der verfluchten Insel Avalon. Du erkundest sich ständig verändernde Karten, baust dein Kartendeck und Gear aus und enthüllst Stück für Stück das Schicksal der Insel.

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