Ähnliche Spiele

Spiele wie Vice: Project Doom

1991

Ein NES-Klassiker, der Plattform-Action mit Katana und Pistole, Fahrabschnitten aus der Vogelperspektive und Rail-Shooter-Passagen mischt. Die abwechslungsreichen Levels in einer düsteren Zukunft machen den Reiz aus.

  • Springen und Plattformen
  • Sci-Fi-Setting
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Am nächsten an Vice: Project Doom kommen Mega Man X6, Mega Man X5 und Mega Man X7. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Vice: Project Doom ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

Kurzfazit: Spiele wie Vice: Project Doom

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Mega Man X6

90 %Match

2001PCPlayStation

Bringt mit, was dich an Vice: Project Doom packt: Sprung- und Plattformpassagen, ein Sci-Fi-Setting sowie einen fordernden Schwierigkeitsgrad.

Ein schneller 2D-Action-Plattformer mit Roboter-Bossen, freier Stufenwahl und kombinierbaren Rüstungsteilen. Berüchtigt für seinen hohen, teils unfairen Schwierigkeitsgrad und das Nightmare-System.

Mega Man X5

Schießen und Gunplay

Klassischer 2D-Run-and-Gun-Plattformer, in dem man als X oder Zero in acht Stages gegen Reploid-Bosse kämpft, bevor eine abstürzende Raumkolonie die Erde trifft. Die Wahl zwischen den Helden, die Boss-Schwächen und ein Zeitlimit sorgen für Abwechslung und Druck.

Mega Man X7

Schießen und Gunplay

Der erste 3D-Ausflug der Mega-Man-X-Reihe: Man wechselt zwischen Zero und Axl, springt und ballert sich durch acht wählbare Stages und nimmt es mit Mavericks auf. Das Spiel mischt 2D- und 3D-Abschnitte, gilt aber wegen Kamera und Steuerung als umstritten.

Alien Soldier

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein rasantes Run-and-Gun-Spiel von Treasure mit Dutzenden Bossen, schnellen Feuergefechten und frei wählbaren Waffen. Es ist extrem fordernd und verlangt Auswendiglernen von Mustern und präzise Reaktionen.

Azure Striker Gunvolt 2

Schießen und Gunplay

Rasanter 2D-Action-Platformer im Retro-Stil, in dem man mit Gunvolt und dem Rivalen Copen Gegner per Markierung und Elektrizität bzw. Lock-on-Angriffen ausschaltet. Fokus auf flüssige Stages, Bosskämpfe und Punktejagd mit Anime-Flair.

Mega Man X8

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein rasanter 2.5D-Run-and-Gun-Plattformer, in dem man zwischen drei Maverick-Jägern wechselt, Bosse in beliebiger Reihenfolge besiegt und neue Waffen erbeutet. Das Mondabenteuer bringt Teamwechsel, Rüstungsupgrades und Hochgeschwindigkeits-Action in 3D-Optik.

Mega Man 10

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein bewusst im 8-Bit-Stil der NES-Ära gehaltenes Run-and-Gun-Jump'n'Run: Man wählt Stages frei, besiegt Roboter-Bosse und übernimmt deren Waffen. Knackiger, fordernder Schwierigkeitsgrad mit präziser Steuerung.

Mega Man X4

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Rasanter 2D-Run-and-Gun-Plattformer, in dem man als X oder Zero Mavericks-Bosse in frei wählbarer Reihenfolge besiegt und deren Waffen übernimmt. Flüssige Steuerung, anime-artige Zwischensequenzen und ein treibender Soundtrack machen ihn zum Highlight der Serie.

Ghostrunner

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein rasanter First-Person-Parkour-Slasher, in dem ein einziger Treffer tödlich ist und man als Cyber-Ninja an Wänden läuft, Kugeln abwehrt und Gegner in Sekundenbruchteilen zerlegt. Ständiges Sterben und Neuversuchen zu einem treibenden Synthwave-Soundtrack machen jeden Raum zu einem präzisen Reflex-Puzzle.

Mighty No. 9

Schießen und Gunplay

Ein 2D-Run-and-Gun-Plattformer im Stil der klassischen Mega-Man-Spiele: Als Roboter Beck springst du durch zwölf Stufen, schießt Gegner an und nimmst ihnen per Dash-Angriff ihre Fähigkeiten ab. Das Spiel ist von Kritik und Fans als unausgereifte Umsetzung des Konzepts bekannt.

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