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2014PC77 % positiv17,99 €

Du lenkst als Staatschef eine Nation durch den Zweiten Weltkrieg, den Kalten Krieg und hypothetische Zukunftsszenarien. Das Spiel setzt auf Wirtschaft, Diplomatie und Militär statt auf Action und bietet dir Kampagnen, Szenarien und freie Sandboxen.

  • Historisches Setting
  • Komplexe Systeme zum Tüfteln
  • Sandkasten mit eigenen Zielen
  • Wirtschaft und Management

Am nächsten an Supreme Ruler Ultimate kommen Hearts of Iron III, Victoria II und Hearts of Iron II. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Supreme Ruler Ultimate ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

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Hearts of Iron III

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2009PC76 % positiv9,99 €

  • Historisches Setting
  • Komplexe Systeme zum Tüfteln
  • Sandkasten mit eigenen Zielen

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Victoria II

Historisches Setting

Eine tiefgehende Grand-Strategy-Simulation des 19. Jahrhunderts, in der du Wirtschaft, Bevölkerung, Politik, Diplomatie und Kriege deiner Nation verwaltest. Die komplexe Simulation von Gesellschaftsschichten und Industrialisierung macht jede Partie zu einer eigenen Geschichte.

Hearts of Iron II

Historisches Setting

Ein extrem detailreiches Weltkriegs-Grand-Strategy-Spiel in Echtzeit mit Pause, in dem du ein beliebiges Land lenkst und Wirtschaft, Forschung, Diplomatie und Armeen selbst steuerst. Der Einstieg ist steil, doch die Freiheit, die Geschichte umzuschreiben, ist enorm.

Arsenal of Democracy

Wirtschaft und Management

Eine tiefgehende Weltkriegs-Grand-Strategy-Simulation im Stil von Hearts of Iron, in der man jede Nation von 1936 bis 1964 führt und Wirtschaft, Diplomatie, Forschung, Geheimdienst sowie Land-, Luft- und Seekrieg managt.

Europa Universalis III

Historisches Setting

Grand-Strategy-Klassiker, in dem man eine von über 250 Nationen von 1453 bis 1789 durch Handel, Diplomatie, Kolonisierung und Krieg führt. Enorme historische Tiefe und Freiheit, dafür mit steiler Lernkurve.

Total War: Rome II

Wirtschaft und Management

Verbindet eine rundenbasierte Kampagnenkarte, auf der du ein antikes Reich verwaltest, mit gewaltigen Echtzeitschlachten, in denen du ganze Armeen taktisch befehligst. Diplomatie, Wirtschaft und Feldherrenkunst greifen ineinander.

Hearts of Iron IV

Historisches Setting

Eine tiefgehende Grand-Strategy-Simulation des Zweiten Weltkriegs, in der du jede Nation übernimmst und Industrie, Forschung, Diplomatie und Frontlinien in pausierbarer Echtzeit steuerst. Alternative Geschichtsverläufe und Nationalfokusbäume sorgen für enormen Wiederspielwert.

Europa Universalis II

Historisches Setting

Ein tiefgehendes Grand-Strategy-Spiel in Echtzeit mit Pause, in dem du von 1419 bis 1820 ein Reich durch Diplomatie, Handel, Kolonisierung, Religion und Krieg führst. Die historische Freiheit und die enorme Systemtiefe machen jede Partie einzigartig.

Europa Universalis IV

Historisches Setting

Eine tiefgründige Grand-Strategy-Sandbox, in der du eine von Hunderten Nationen vom Spätmittelalter bis zur Napoleonischen Ära durch Diplomatie, Handel, Kolonisierung und Krieg führst. Die Komplexität schreckt anfangs ab, doch die eigene alternative Weltgeschichte zu schreiben ist ungemein fesselnd.

Crusader Kings

Wirtschaft und Management

Ein historisches Grand-Strategy-Spiel im Mittelalter, in dem du eine Dynastie lenkst, durch Heirat, Intrigen und Krieg Macht aufbaust und den Kreuzzügen entgegensteuerst. Der Fokus liegt auf Herrscherfamilien und Politik statt auf reinen Armeen.

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