Cover von Super Breakout

Ähnliche Spiele

Spiele wie Super Breakout

1978 Klassiker

Atari-Automatenklassiker von 1978, bei dem man mit einem Schläger einen Ball lenkt und Blockreihen abräumt. Drei Spielmodi wie Double und Cavity Breakout sorgen für Abwechslung bei minimalistischem, reflexlastigem Gameplay.

Das prägt Super Breakout:

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Am nächsten an Super Breakout kommen Snake II, Yie Ar Kung-Fu und Millipede. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Super Breakout ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Snake II

94 %

2000 Xbox

  • Gameplay steht vor der Story
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Realistische Optik

Der Nokia-Handy-Klassiker: Steuere eine wachsende Schlange über das Spielfeld, friss Futter und weiche der eigenen Länge aus. Simpel, süchtig machend und auf Highscores ausgelegt.

Yie Ar Kung-Fu

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein früher Konami-Arcade-Klassiker, der den Grundstein für moderne Fighting Games legte: Als Kung-Fu-Kämpfer Lee besiegst du nacheinander Gegner mit unterschiedlichen Waffen und Kampfstilen in kurzen, reaktionsschnellen Duellen.

Millipede

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Arcade-Klassiker von 1982 und Nachfolger von Centipede: Mit Trackball und Feuerknopf schießt du auf einen herabkriechenden Tausendfüßler und weitere Insekten. Es geht rein um Highscores, Reflexe und schnelle, hektische Runden.

Icy Tower

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein simples Arcade-Freeware-Spiel, in dem man in einem endlosen Turm von Plattform zu Plattform springt und mit Kombos und Schwung möglichst hoch kommt. Einfaches Prinzip, hoher Suchtfaktor und Highscore-Jagd.

Dig Dug

Gameplay steht vor der Story

Ein klassisches Arcade-Spiel, in dem du dich durch die Erde gräbst und Monster mit einer Luftpumpe aufbläst, bis sie platzen. Auch herabfallende Felsen können Gegner zerquetschen, was für cleveres Positionieren sorgt.

Celeste Classic

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Der ursprüngliche, winzige Platformer für die PICO-8-Konsole: Du kletterst einen Berg hinauf, indem du präzise springst und in acht Richtungen dashst. Kurze Level und sofortige Neustarts machen ihn knackig, aber motivierend.

Street Fighter

Lineare, kuratierte Struktur

Das erste Street Fighter von Capcom legte den Grundstein für das Genre: Einzelkämpfe gegen Gegner aus aller Welt, mit Angriffstasten und ersten Spezialtechniken per Befehlseingabe. Es ist ungelenk und hart, aber historisch bedeutsam.

Elasto Mania

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein 2D-Physik-Motorradspiel, in dem du mit präziser Gewichtsverlagerung und Gasgefühl alle Äpfel einsammelst und dann die Blume erreichst. Leicht zu verstehen, aber schwer zu meistern, mit einer aktiven Speedrun-Community.

Fire Pro Wrestling World

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein 2D-Wrestling-Spiel, in dem Timing bei Griffen und Konterm\u00f6glichkeiten entscheidet. Besonders stark sind die umfangreichen Editoren f\u00fcr Wrestler, Ringe und Matches sowie das Spiel gegen Freunde.

Ms. Pac-Man

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Der Arcade-Klassiker um Ms. Pac-Man: Du frisst Punkte in mehreren Labyrinthen und weichst dabei Geistern mit unterschiedlichem Verhalten aus. Neue Labyrinthe und herumhüpfende Früchte machen das Spiel abwechslungsreicher als das Original.

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