Cover von Space Robinson

Ähnliche Spiele

Spiele wie Space Robinson

2019PCPlayStationXboxNintendo SwitchSteam Deck verifiziert66 % positiv9,75 €

Du stürzt dich in prozedural generierte Level voller Gegner und stirbst dabei unzählige Male. Ein knallhartes Sci-Fi-Actionspiel mit Shooter-Gameplay, Roguelike-Struktur und RPG-Fortschritt.

  • Durchläufe, die jedes Mal anders sind
  • Schießen und Gunplay
  • Sci-Fi-Setting
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

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* Werbelink. Preise werden regelmäßig abgeglichen und können sich im Shop inzwischen geändert haben.

Kurzfazit: Spiele wie Space Robinson

Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Space Robinson ausmacht. Woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung · Wie wird das berechnet?

Bester Treffer

Beacon

94 %Match

2018PC87 % positiv

Bringt mit, was dich an Space Robinson packt: jedes Mal andere Durchläufe, ein Sci-Fi-Setting und gutes Gunplay.

Beacon ist ein Top-Down-Shooter im Roguelike-Format, in dem du dich durch eine zufällig generierte, feindselige Welt kämpfst, um dein Notsignal zu finden. Beim Sterben kannst du gesammelte DNA kombinieren und so mit jedem Versuch stärker werden.

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  • Instant Gaming* PC Preis im Shop Zum Shop

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Neon Chrome

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein hektischer Top-Down-Shooter im Cyberpunk-Setting, in dem du dich mit zufällig generierten Ebenen eines riesigen Megagebäudes kämpfst. Mit jedem Tod verbesserst du Werte und Cyber-Implantate und probierst Klassen wie Hacker oder Cyber-Psycho aus.

Good Robot

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein rasanter Twin-Stick-Shooter, in dem du als einziger guter Roboter durch zerstörte Untergrundstädte ballerst, Upgrades sammelst und dich mit schwarzem Humor durch Roboterhorden kämpfst.

Savage Vessels

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein knackiger 2D-Weltraum-Shooter im Roguelike-Stil mit Pixelgrafik, physikbasierter Steuerung und hartem Überlebenskampf, bei dem jeder Run zählt.

Starward Rogue

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein Roguelite-Bullet-Hell-Shooter, in dem du dich durch zufällig aufgebaute Labyrinthe im Inneren eines Sterns kämpfst, Kugelwellen ausweichst und Waffen sowie Upgrades sammelst. Jeder Durchlauf fühlt sich durch die vielen Item-Kombinationen anders an.

Steredenn

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein hektischer Pixel-Weltraum-Shoot-'em-up mit Roguelike-Elementen: zufällige Level, viele Waffen und fordernde Bosskämpfe sorgen für hohen Wiederspielwert.

Star of Providence

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Du kämpfst dich in einem Top-down-Shooter durch immer tiefere Etagen einer Anlage, in der sich die Gegner und Waffen mit jedem Abstieg steigern. Prozedural aufgebaute Level sorgen dafür, dass jeder Durchlauf anders verläuft.

Receiver

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein minimalistischer Ego-Shooter, in dem jede Waffenhandlung manuell ausgeführt wird: Magazin entnehmen, Patronen einzeln laden, Hammer spannen. Zufällige Level und verstreute Kassetten erzählen nebenbei eine düstere Geschichte, während Geschütztürme und Drohnen jeden Fehler bestrafen.

Everspace

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein rasanter Weltraum-Shooter mit freier 6-Achsen-Steuerung, in dem jeder Tod einen neuen Run mit dauerhaften Verbesserungen startet. Dogfights, Beutesuche und eine sehenswerte Sci-Fi-Kulisse sorgen für hohe Spannung.

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