Cover von Beacon

Ähnliche Spiele

Spiele wie Beacon

2018PC87 % positiv

Beacon ist ein Top-Down-Shooter im Roguelike-Format, in dem du dich durch eine zufällig generierte, feindselige Welt kämpfst, um dein Notsignal zu finden. Beim Sterben kannst du gesammelte DNA kombinieren und so mit jedem Versuch stärker werden.

  • Durchläufe, die jedes Mal anders sind
  • Sci-Fi-Setting
  • Schießen und Gunplay
  • Ausgeprägte Charakterentwicklung

Am nächsten an Beacon kommen Good Robot, Void/Breaker und Everspace. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Beacon ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Good Robot

93 %Match

2016PCSteam Deck spielbar90 % positiv8,79 €

Bringt mit, was dich an Beacon packt: jedes Mal andere Durchläufe, ein Sci-Fi-Setting und gutes Gunplay.

Ein rasanter Twin-Stick-Shooter, in dem du als einziger guter Roboter durch zerstörte Untergrundstädte ballerst, Upgrades sammelst und dich mit schwarzem Humor durch Roboterhorden kämpfst.

Everspace

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein rasanter Weltraum-Shooter mit freier 6-Achsen-Steuerung, in dem jeder Tod einen neuen Run mit dauerhaften Verbesserungen startet. Dogfights, Beutesuche und eine sehenswerte Sci-Fi-Kulisse sorgen für hohe Spannung.

Neon Chrome

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein hektischer Top-Down-Shooter im Cyberpunk-Setting, in dem du dich mit zufällig generierten Ebenen eines riesigen Megagebäudes kämpfst. Mit jedem Tod verbesserst du Werte und Cyber-Implantate und probierst Klassen wie Hacker oder Cyber-Psycho aus.

Deep Rock Galactic: Survivor

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein Survivor-Like im Deep-Rock-Universum, in dem ein einzelner Zwerg sich durch Alienhorden ballert und dabei zerstörbares Gestein abbaut, um Ressourcen zu sammeln. Automatische Waffen, kombinierbare Upgrades und dauerhafte Freischaltungen sorgen für den typischen Suchtfaktor.

Space Robinson

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Du stürzt dich in prozedural generierte Level voller Gegner und stirbst dabei unzählige Male. Ein knallhartes Sci-Fi-Actionspiel mit Shooter-Gameplay, Roguelike-Struktur und RPG-Fortschritt.

Star of Providence

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Du kämpfst dich in einem Top-down-Shooter durch immer tiefere Etagen einer Anlage, in der sich die Gegner und Waffen mit jedem Abstieg steigern. Prozedural aufgebaute Level sorgen dafür, dass jeder Durchlauf anders verläuft.

Drifting Lands

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein horizontaler Shoot-'em-up, der mit Loot, Builds und Fähigkeitenbäumen aus dem Hack-&-Slash-Genre kombiniert wird. Zwischen den Missionen optimierst du dein Schiff und baust es für den nächsten Einsatz um.

Starward Rogue

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein Roguelite-Bullet-Hell-Shooter, in dem du dich durch zufällig aufgebaute Labyrinthe im Inneren eines Sterns kämpfst, Kugelwellen ausweichst und Waffen sowie Upgrades sammelst. Jeder Durchlauf fühlt sich durch die vielen Item-Kombinationen anders an.

Hypergun

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Du kämpfst dich in Hypergun durch Wellen außerirdischer Eindringlinge und baust dir dabei eine prozedural erzeugte Waffe, deren Wirkung zweifelhaft bleibt. Das schnelle Roguelite-Shooter-Gameplay lebt vom Experimentieren mit jedem neuen Lauf.

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