Cover von Pro Wrestling

Ähnliche Spiele

Spiele wie Pro Wrestling

1986 Klassiker

Ein früher Nintendo-Wrestling-Titel für das NES mit simplen Ringkämpfen im Pixel-Look, bei dem man Gegner mit Griffen und Würfen auf die Matte schickt und per Pin besiegt.

Das prägt Pro Wrestling:

  • Koop oder Multiplayer
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Am nächsten an Pro Wrestling kommen Little Fighter 2, Street Fighter und Fire Pro Wrestling World. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Pro Wrestling ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Little Fighter 2

94 %

1999 PC

  • Koop oder Multiplayer
  • Gameplay steht vor der Story
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein kostenloses Hongkonger Prügelspiel mit schnellen Kämpfen im Beat-'em-up- und Versus-Stil, bei dem bis zu vier Spieler an einem PC gegeneinander oder gemeinsam gegen Computergegner antreten. Seine Stärke sind die große Charakterauswahl und der chaotische Spaß mit Freunden.

Street Fighter

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Das erste Street Fighter von Capcom legte den Grundstein für das Genre: Einzelkämpfe gegen Gegner aus aller Welt, mit Angriffstasten und ersten Spezialtechniken per Befehlseingabe. Es ist ungelenk und hart, aber historisch bedeutsam.

Fire Pro Wrestling World

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein 2D-Wrestling-Spiel, in dem Timing bei Griffen und Konterm\u00f6glichkeiten entscheidet. Besonders stark sind die umfangreichen Editoren f\u00fcr Wrestler, Ringe und Matches sowie das Spiel gegen Freunde.

Soldat

Gameplay steht vor der Story

Soldat ist ein rasanter 2D-Multiplayer-Shooter im Side-Scroller-Stil, der Liero und Worms mit Counter-Strike-Elementen mischt. Mit Jetpacks, vielen Waffen und schnellen Gefechten zählt es zu den Klassikern der Indie-Shooter.

Fatal Fury

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Klassisches SNK-Kampfspiel von 1991 rund um Terry Bogard und den Kampf gegen Geese Howard. Besonders ist das Zwei-Ebenen-System, mit dem Kämpfer zwischen Vorder- und Hintergrund wechseln können.

Nintendo World Championships: NES Edition

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Eine Sammlung kurzer Speedrun-Herausforderungen aus 13 klassischen NES-Spielen, in denen man online oder auf der Couch um Bestzeiten und Punkte kämpft. Präzision und Reflexe zählen, und die Rangliste sorgt für Wettkampfstimmung.

Street Hoop

Lineare, kuratierte Struktur

Ein schneller Arcade-Basketballer von Data East für das Neo Geo mit 3-gegen-3-Matches, übertriebenen Aktionen und verschiedenen Teams. Ideal für kurze Duelle mit Freunden.

Double Dragon

Koop oder Multiplayer

Der Arcade-Klassiker, der das Beat-'em-up-Genre prägte: Mit Schlägen, Tritten und Wurfgriffen kämpft man sich im Zweispielermodus durch Horden von Straßengangs, um eine entführte Freundin zu retten.

3 Count Bout

Gameplay steht vor der Story

Ein Arcade-Wrestling-Kampfspiel von 1993, in dem man zehn Wrestler mit eigenen Spezialangriffen steuert. Besonders: Man muss den Gegner nach dem Schaden auch noch zum Dreier-Count festhalten.

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