Ähnliche Spiele

Spiele wie Katakis

1988

Katakis ist ein klassischer Side-Scrolling-Shoot-'em-up aus dem Jahr 1988, in dem du dich mit deinem Raumschiff durch eine Maschinenfestung kämpfst. Erwarte gnadenlosen Schwierigkeitsgrad, Power-ups und Arcade-Action.

  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Schießen und Gunplay
  • Bosskämpfe als Höhepunkte
  • Sci-Fi-Setting

Kurzfazit: Spiele wie Katakis

Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Katakis ausmacht. Woran das liegt, steht direkt am Spiel.

Worin soll es ähnlich sein?

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10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung · Wie wird das berechnet?

Bester Treffer

DoDonPachi

91 %Match

1997PlayStation

Bringt mit, was dich an Katakis packt: einen fordernden Schwierigkeitsgrad, gutes Gunplay und packende Bosskämpfe.

Ein legendärer Arcade-Bullet-Hell-Shooter von Cave: Du weichst dichten Kugelmustern aus, baust mit einem Kettensystem hohe Punktzahlen auf und schaltest durch meisterhaftes Spiel einen versteckten, härteren Endkampf frei.

Wo kaufen

* Werbelink. Preise werden regelmäßig abgeglichen und können sich im Shop inzwischen geändert haben.

Raiden

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer vertikaler Arcade-Shooter, in dem man in acht Missionen Kugelhagel ausweicht, Gegner abschießt und Power-ups sammelt. Auf Highscore-Jagd und Wiederholungen ausgelegt, mit hohem Schwierigkeitsgrad.

Truxton

Bosskämpfe als Höhepunkte

Truxton ist ein klassischer vertikaler Shoot 'em up aus der Arcade-Ära, bei dem du dein kleines Raumschiff durch fünf große Level voller Gegnerwellen steuerst. Mit Schuss- und Bombentaste musst du dich durch Bosskämpfe kämpfen, die sich bei höheren Schwierigkeitsgraden endlos wiederholen.

Alltynex Second

Bosskämpfe als Höhepunkte

Ein klassischer japanischer Doujin-Bullet-Hell-Shooter, in dem du im Jahr 2192 gegen die außer Kontrolle geratene KI ALLTYNEX kämpfst. Fordernde Ausweichmanöver und Boss-Gefechte stehen im Mittelpunkt.

Satazius

Bosskämpfe als Höhepunkte

Ein klassischer Arcade-Side-Scroller-Shooter mit 13 aufrüstbaren Waffen, frei wählbaren Seitenwaffen und einem Ladeangriff. Fordernde Bosskämpfe und dichte Gegnerwellen sprechen vor allem Arcade-Veteranen an.

RefleX

Schießen und Gunplay

Ein japanisches Indie-Shmup, in dem du dich durch dichte Kugelmuster kämpfst und mit präzisen Reflexen riesige Gegner zerlegst. Als zweites Kapitel der ALLTYNEX-Trilogie bietet es kurze, intensive Arcade-Action im Sci-Fi-Gewand.

Xevious

Sci-Fi-Setting

Ein Arcade-Klassiker von 1982: Im Raumjäger Solvalou schießt du dich vertikal scrollend durch Wellen außerirdischer Angreifer und bombardierst gleichzeitig Ziele am Boden. Er war wegweisend für das Genre der Shoot-'em-ups.

Raptor: Call of the Shadows

Sci-Fi-Setting

Klassischer vertikaler Arcade-Shooter von 1994, in dem du als Söldner im Raptor-Jäger Missionen für Geld fliegst und mit dem Sold deine Bewaffnung zwischen den Levels aufrüstest. Schnelle Action, Gegnerhorden und ein treibender Soundtrack prägen das Spiel.

Gradius V

Bosskämpfe als Höhepunkte

Ein kompromissloser Side-Scrolling-Shooter von Treasure, bei dem man Hindernissen und Kugelhagel ausweicht und die Ausrichtung der Options per Analogstick steuert. Auswendiglernen der Level und präzises Positionieren sind der Kern der Herausforderung.

Crimzon Clover: World Ignition

Schießen und Gunplay

Ein rasanter Bullet-Hell-Shooter im Arcade-Stil mit drei Raumschiffen und mehreren Spielmodi von Einsteiger bis brutal. Das Break-Meter für Bomben und Power-ups belohnt riskantes, aggressives Spiel.

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