Cover von Jack Move

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Spiele wie Jack Move

2022 PCPlayStationXboxNintendo Switch 19,99 € 👍 79 % Größtenteils positiv, 1.067 Reviews auf Steam

Ein rundenbasiertes Cyberpunk-JRPG in stimmungsvoller Pixelgrafik, in dem die Hackerin Noa nach dem Verschwinden ihres Vaters einer düsteren Verschwörung nachspürt. Der Kampf mit Hacking-Fähigkeiten und Timing-Elementen verleiht dem klassischen Genre eine eigene Note.

Das prägt Jack Move:

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Party aus mehreren Figuren
  • Sci-Fi-Setting
  • Aufwendige Inszenierung

Am nächsten an Jack Move kommen Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht, Xenosaga Episode III: Also sprach Zarathustra und Honkai: Star Rail. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Jack Move ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Xenosaga Episode III: Also sprach Zarathustra

Rundenbasierte Kämpfe

Das Finale der Xenosaga-Trilogie erzählt eine weitläufige, philosophisch aufgeladene Science-Fiction-Geschichte rund um Shion und den Kampf gegen die Gnosis, mit vielen Filmsequenzen. Das überarbeitete rundenbasierte Kampfsystem mit Mechs und Charakteren setzt auf Positionierung und Anpassung.

Honkai: Star Rail

Rundenbasierte Kämpfe

Ein rundenbasiertes Sci-Fi-Gacha-RPG, in dem du mit dem Astral Express von Planet zu Planet reist und ein Team aus vielen Charakteren mit Elementschwächen und Ultimates zusammenstellst. Starke Inszenierung, ausführliche Dialoge und viele Sammelfiguren prägen das Spiel.

Soul Hackers 2

Rundenbasierte Kämpfe

Ein stylisches Shin-Megami-Tensei-Spinoff, in dem du als digitale Wesen mit Dämonenbeschwörung und rundenbasierten Kämpfen die Menschheit vor dem Untergang bewahren willst. Das Schwächen-Ausnutzen-System belohnt kluges Teambuilding und Dämonenfusion.

Mega Man X: Command Mission

Rundenbasierte Kämpfe

Ein Spin-off der Mega-Man-X-Reihe als klassisches japanisches Rollenspiel: Mit einem Team aus Reploids kämpft man rundenbasiert, wobei Positionierung und Angriffsreichweite eine Rolle spielen. Der Stil bleibt der Serie treu, das Gameplay erinnert an Breath of Fire.

Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse

Rundenbasierte Kämpfe

Der Nachfolger des Sci-Fi-JRPGs erzählt die philosophisch aufgeladene, düstere Weltraumsaga weiter, mit langen Zwischensequenzen und rundenbasierten Kämpfen. Neben Teamkämpfen sorgen riesige Mechs und ein Boost-System für taktische Tiefe.

Nocturne

Rundenbasierte Kämpfe

Ein Indie-JRPG in Pixeloptik, das im digitalen Jenseits spielt und Rhythmus-Elemente in den Kampf einbaut. Treffer und Aktionen werden über Timing und Musik gesteuert, dazu gibt es eine Geschichte über den Preis des ewigen Lebens.

Cosmic Star Heroine

Rundenbasierte Kämpfe

Ein von Chrono Trigger und Phantasy Star inspiriertes Sci-Fi-JRPG in Pixeloptik: Als Agentin Alyssa jagst du durch mehrere Planeten einer Verschwörung nach. Das rundenbasierte Kampfsystem belohnt Timing bei der Nutzung von Spezialfähigkeiten und bleibt dabei flott und witzig erzählt.

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