Cover von Mega Man X: Command Mission

Ähnliche Spiele

Spiele wie Mega Man X: Command Mission

2004 PlayStation

Ein Spin-off der Mega-Man-X-Reihe als klassisches japanisches Rollenspiel: Mit einem Team aus Reploids kämpft man rundenbasiert, wobei Positionierung und Angriffsreichweite eine Rolle spielen. Der Stil bleibt der Serie treu, das Gameplay erinnert an Breath of Fire.

Das prägt Mega Man X: Command Mission:

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Party aus mehreren Figuren
  • Sci-Fi-Setting
  • Ausgeprägte Charakterentwicklung

Am nächsten an Mega Man X: Command Mission kommen Honkai: Star Rail, Digimon Story: Time Stranger und Digimon Story: Cyber Sleuth - Hacker's Memory. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Mega Man X: Command Mission ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Honkai: Star Rail

95 %

2023 PCPlayStation

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Party aus mehreren Figuren
  • Sci-Fi-Setting

Ein rundenbasiertes Sci-Fi-Gacha-RPG, in dem du mit dem Astral Express von Planet zu Planet reist und ein Team aus vielen Charakteren mit Elementschwächen und Ultimates zusammenstellst. Starke Inszenierung, ausführliche Dialoge und viele Sammelfiguren prägen das Spiel.

Digimon Story: Cyber Sleuth - Hacker's Memory

Rundenbasierte Kämpfe

Als Hacker und Detektiv in einem Cyber-Tokio sammelst, entwickelst und digitierst du hunderte Digimon in rundenbasierten Kämpfen. Die Nebenhandlung um Keisuke Amasawa bietet eine eigene Perspektive auf die Geschichte von Cyber Sleuth.

Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht

Rundenbasierte Kämpfe

Ein storylastiges Sci-Fi-JRPG mit rundenbasierten Kämpfen, sichtbaren Gegnern und einer vielschichtigen, philosophisch angehauchten Weltraumsaga. Lange Zwischensequenzen und ein orchestraler Soundtrack prägen das Erlebnis.

Wander Stars

Rundenbasierte Kämpfe

Ein rundenbasiertes Weltraum-RPG mit Roguelite-Elementen, in dem man eigene Angriffe aus kombinierten Wörtern zusammenstellt. Die Story im Stil von 90er-Jahre-Anime führt durch das Universum und macht Rivalen zu Verbündeten.

Xenosaga Episode III: Also sprach Zarathustra

Rundenbasierte Kämpfe

Das Finale der Xenosaga-Trilogie erzählt eine weitläufige, philosophisch aufgeladene Science-Fiction-Geschichte rund um Shion und den Kampf gegen die Gnosis, mit vielen Filmsequenzen. Das überarbeitete rundenbasierte Kampfsystem mit Mechs und Charakteren setzt auf Positionierung und Anpassung.

Digimon Story: Cyber Sleuth

Ausgeprägte Charakterentwicklung

Ein JRPG, in dem du als Cyber-Detektiv in einer Mischung aus Realwelt und digitaler Welt Fälle löst. Du sammelst, entwickelst und trainierst hunderte Digimon in rundenbasierten Kämpfen, ähnlich wie bei Pokémon.

Alpha Kimori: Great Doubt - Episode One

Rundenbasierte Kämpfe

Ein storylastiges, anime-inspiriertes 2D-JRPG aus Indie-Hand, das Science-Fiction und Fantasy mischt. Auf dem fernen Planeten Kimori kämpfen zwei menschliche Fraktionen nach einer Alien-Invasion gegeneinander.

Phantasy Star IV: The End of the Millennium

Rundenbasierte Kämpfe

Ein klassisches 16-Bit-JRPG, das Science-Fiction und Fantasy mischt: Als junger Jäger Chaz reist du mit einer wachsenden Gruppe über mehrere Planeten. Besonders sind die Comic-artigen Zwischensequenzen und die Kombo-Techniken der Party.

Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse

Rundenbasierte Kämpfe

Der Nachfolger des Sci-Fi-JRPGs erzählt die philosophisch aufgeladene, düstere Weltraumsaga weiter, mit langen Zwischensequenzen und rundenbasierten Kämpfen. Neben Teamkämpfen sorgen riesige Mechs und ein Boost-System für taktische Tiefe.

Feedback