Cover von Nocturne

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Spiele wie Nocturne

2026 PC 20,49 €

Ein Indie-JRPG in Pixeloptik, das im digitalen Jenseits spielt und Rhythmus-Elemente in den Kampf einbaut. Treffer und Aktionen werden über Timing und Musik gesteuert, dazu gibt es eine Geschichte über den Preis des ewigen Lebens.

Das prägt Nocturne:

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Party aus mehreren Figuren
  • Sci-Fi-Setting
  • Starke, storygetriebene Erzählung

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Soul Hackers 2

89 %

2022 PCPlayStationXbox 59,99 € 👍 66 % Ausgeglichen, 3.013 Reviews auf Steam

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Party aus mehreren Figuren
  • Sci-Fi-Setting

Ein stylisches Shin-Megami-Tensei-Spinoff, in dem du als digitale Wesen mit Dämonenbeschwörung und rundenbasierten Kämpfen die Menschheit vor dem Untergang bewahren willst. Das Schwächen-Ausnutzen-System belohnt kluges Teambuilding und Dämonenfusion.

Xenogears

Party aus mehreren Figuren

Ein ambitioniertes PlayStation-JRPG mit einer gewaltigen, philosophisch und religiös aufgeladenen Science-Fiction-Geschichte. Kämpfe mit Kampfmechs und ein Kombosystem aus Knopfeingaben sorgen für Abwechslung, während die Story klar im Mittelpunkt steht.

Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht

Rundenbasierte Kämpfe

Ein storylastiges Sci-Fi-JRPG mit rundenbasierten Kämpfen, sichtbaren Gegnern und einer vielschichtigen, philosophisch angehauchten Weltraumsaga. Lange Zwischensequenzen und ein orchestraler Soundtrack prägen das Erlebnis.

Xenosaga Episode III: Also sprach Zarathustra

Rundenbasierte Kämpfe

Das Finale der Xenosaga-Trilogie erzählt eine weitläufige, philosophisch aufgeladene Science-Fiction-Geschichte rund um Shion und den Kampf gegen die Gnosis, mit vielen Filmsequenzen. Das überarbeitete rundenbasierte Kampfsystem mit Mechs und Charakteren setzt auf Positionierung und Anpassung.

Mega Man X: Command Mission

Rundenbasierte Kämpfe

Ein Spin-off der Mega-Man-X-Reihe als klassisches japanisches Rollenspiel: Mit einem Team aus Reploids kämpft man rundenbasiert, wobei Positionierung und Angriffsreichweite eine Rolle spielen. Der Stil bleibt der Serie treu, das Gameplay erinnert an Breath of Fire.

Final Fantasy VII: Ever Crisis

Rundenbasierte Kämpfe

Ein Mobile-Gacha-Ableger, der die gesamte FFVII-Geschichte in kurzen Kapiteln mit Zwischensequenzen und Kämpfen nacherzählt. Die Kämpfe nutzen ein ATB-ähnliches System mit Karten für Waffen und Ausrüstung, im charmanten Chibi-Look.

Resonance of Fate

Rundenbasierte Kämpfe

Ein eigenwilliges JRPG um drei Söldner in einer Steampunk-Stadt, dessen Kampfsystem mit akrobatischen Schusswechseln und Positionsspiel Echtzeit- und Rundenelemente verbindet. Es ist stilvoll, aber anspruchsvoll und erfordert, die komplexen Systeme zu meistern.

Honkai: Star Rail

Rundenbasierte Kämpfe

Ein rundenbasiertes Sci-Fi-Gacha-RPG, in dem du mit dem Astral Express von Planet zu Planet reist und ein Team aus vielen Charakteren mit Elementschwächen und Ultimates zusammenstellst. Starke Inszenierung, ausführliche Dialoge und viele Sammelfiguren prägen das Spiel.

Phantasy Star IV: The End of the Millennium

Rundenbasierte Kämpfe

Ein klassisches 16-Bit-JRPG, das Science-Fiction und Fantasy mischt: Als junger Jäger Chaz reist du mit einer wachsenden Gruppe über mehrere Planeten. Besonders sind die Comic-artigen Zwischensequenzen und die Kombo-Techniken der Party.

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