Cover von Hollow

Ähnliche Spiele

Spiele wie Hollow

2020 PC

Das prägt Hollow:

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Am nächsten an Hollow kommen Icy Tower, River Raid und Millipede. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Hollow ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Icy Tower

79 %

2001 PC

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Gameplay steht vor der Story

Ein simples Arcade-Freeware-Spiel, in dem man in einem endlosen Turm von Plattform zu Plattform springt und mit Kombos und Schwung möglichst hoch kommt. Einfaches Prinzip, hoher Suchtfaktor und Highscore-Jagd.

River Raid

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer Arcade-Shooter von 1982: Du fliegst mit einem Jet im Dauerflug einen Fluss entlang, sprengst Brücken und musst dabei Treibstoff und Gegnern ausweichen. Einfaches Prinzip, hohes Reaktionstempo.

Millipede

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Arcade-Klassiker von 1982 und Nachfolger von Centipede: Mit Trackball und Feuerknopf schießt du auf einen herabkriechenden Tausendfüßler und weitere Insekten. Es geht rein um Highscores, Reflexe und schnelle, hektische Runden.

Super Crate Box

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein hektischer Arcade-Plattformer-Shooter: Du sammelst Kisten, wechselst dabei ständig die Waffe und jagst einen Highscore, während endlose Gegnerhorden nachrücken. Pixelgrafik, präzise Steuerung und Chiptune-Sound machen den Reiz aus.

Time Pilot

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein Arcade-Klassiker von Konami: Du fliegst frei in alle Richtungen über einen endlos scrollenden Himmel und kämpfst dich durch verschiedene Zeitalter, von Doppeldeckern bis zu Düsenjets und Raumfahrzeugen.

The Impossible Game

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein minimalistischer Rhythmus-Platformer, in dem ein Quadrat per Ein-Knopf-Sprung über Hindernisse im Takt der Musik hüpft. Gnadenlos schwer, mit sofortigen Neustarts und einem Level-Editor in der PC-Version.

Bump 'n' Jump

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein klassisches Arcade-Rennspiel aus der Vogelperspektive, bei dem man Gegner von der Strecke rammt und per Sprung über Hindernisse wie Wasser setzt. Kurze, reflexorientierte Runden im Stil der frühen 80er.

Celeste Classic

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Der ursprüngliche, winzige Platformer für die PICO-8-Konsole: Du kletterst einen Berg hinauf, indem du präzise springst und in acht Richtungen dashst. Kurze Level und sofortige Neustarts machen ihn knackig, aber motivierend.

Scramble

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein früher Arcade-Side-Scroller, in dem du ein Flugzeug durch Höhlen und Städte steuerst, Bomben abwirfst und Treibstofftanks zerstörst, um nicht abzustürzen. Der Reiz liegt im knappen Treibstoff und dem präzisen Ausweichen vor dem Terrain.

Yie Ar Kung-Fu

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein früher Konami-Arcade-Klassiker, der den Grundstein für moderne Fighting Games legte: Als Kung-Fu-Kämpfer Lee besiegst du nacheinander Gegner mit unterschiedlichen Waffen und Kampfstilen in kurzen, reaktionsschnellen Duellen.

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