Cover von Windowkill

Ähnliche Spiele

Spiele wie Windowkill

2023PCSteam Deck verifiziert95 % positiv4,99 €

Ein Twin-Stick-Shooter, in dem das Spielfenster selbst zum Gegner wird: Es schrumpft und bewegt sich über den Desktop, und du musst Gegnern ausweichen und gleichzeitig die Fensterränder wegschießen. Das Spiel durchbricht clever die Grenzen des Bildschirms.

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Markanter, stilisierter Artstyle

Am nächsten an Windowkill kommen Zombie Kill of the Week: Reborn, Fancy Skulls und Pixel Galaxy. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Windowkill ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Zombie Kill of the Week: Reborn

93 %Match

2015PC91 % positiv

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein extrem schneller 2D-Survival-Shooter, in dem es nicht um das Beenden von Levels geht, sondern darum, möglichst lange gegen immer wildere Zombiehorden zu überleben. Mit verdienten Punkten schaltet man Anpassungen für die Spielfigur frei.

Fancy Skulls

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein knallharter Roguelike-Ego-Shooter mit prozedural generierten Levels, Permadeath und auffälligem Look. Gegner mit eigenen Verhaltensweisen sowie Waffenmods und Items sorgen für abwechslungsreiche Runs.

Pixel Galaxy

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein Shoot-'em-up, in dem du als einzelnes weißes Pixel Gegner absorbierst und so Körper und Waffen übernimmst. Du entscheidest, ob du klein und wendig oder groß und mächtig bleibst, während dein Kern stets verwundbar ist.

Still Not Dead

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein schneller Roguelike-Ego-Shooter, in dem du Monster erledigst, Geld sammelst, Waffen und Perks kaufst und dich durch zerstörbare Level kämpfst, während dir der Tod im Nacken sitzt.

Downwell

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Du fällst mit Pistolenstiefeln einen Brunnenschacht hinab und schießt dich durch Gegner, während du Edelsteine sammelst. Das minimalistische Roguelike lebt von schnellen Reflexen, präziser Luftkontrolle und seinem markanten Dreifarben-Look.

Bot Vice

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein hektischer Arcade-Gallery-Shooter im Pixel-Look auf einem einzigen Bildschirm, inspiriert von Time Crisis und Wild Guns. Ein knappes Zeitlimit für das ganze Abenteuer sorgt für ständigen Druck und fordert Reflexe.

Post Void

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein extrem schneller, psychedelischer Ego-Shooter in kurzen Roguelike-Läufen, bei dem Tempo und Reflexe alles sind. Ständiges Töten hält dich am Leben, während der minimalistische Rausch-Look dich in einen Flow-Zustand zieht.

Power-Up

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein Retro-inspirierter Shoot-'em-up eines Ein-Mann-Studios mit knackigem Schwierigkeitsgrad, wuchtigem Soundtrack und einem großen Waffenarsenal.

Tower of Guns

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein rasanter Bullet-Hell-Ego-Shooter mit zufällig generierten Türmen, riesigen Bossen und absurd kombinierbaren Waffen und Upgrades. Jeder Durchlauf fühlt sich dank Roguelike-Struktur und Mod-Chaos anders an.

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