Cover von Power-Up

Ähnliche Spiele

Spiele wie Power-Up

2014 PC

Ein Retro-inspirierter Shoot-'em-up eines Ein-Mann-Studios mit knackigem Schwierigkeitsgrad, wuchtigem Soundtrack und einem großen Waffenarsenal.

Das prägt Power-Up:

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Am nächsten an Power-Up kommen Hyper Sentinel, Blue Rider und Gradius Origins. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Power-Up ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Hyper Sentinel

97 %

2018 PCPlayStationXboxNintendo Switch

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein Retro-Arcade-Shooter im Stil der 8-Bit-Ära, der klassisches Ballern mit modernen Upgrades und Spielmechaniken verbindet. Schnelle Reflexe und Pixel-Optik stehen im Mittelpunkt.

Blue Rider

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein Arcade-Shooter, in dem du in einem Tal voller Kugeln als Blue Rider ums Überleben kämpfst. Der Titel spielt mit Anspielungen auf klassische Konsolenhelden und setzt auf schnelle Reaktionen.

Gradius Origins

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Eine Sammlung aller sieben Arcade-Gradius-Spiele in 18 Versionen, darunter die erstmals auf Heimkonsolen erscheinende Gradius-III-AM-Show-Fassung. Klassische Side-Scrolling-Shooter mit Power-up-Leiste, präzisem Ausweichen und hohem Schwierigkeitsgrad.

Steredenn

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein hektischer Pixel-Weltraum-Shoot-'em-up mit Roguelike-Elementen: zufällige Level, viele Waffen und fordernde Bosskämpfe sorgen für hohen Wiederspielwert.

In the Hunt

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer horizontaler Arcade-Shooter von Irem, in dem man ein U-Boot durch feindliche Gewässer steuert. Detailreiche Pixelgrafik, explosive Action und hoher Schwierigkeitsgrad prägen das Spiel.

Neon Hardcorps

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein schneller Run-and-Gun-Shooter im Stil klassischer 16-Bit-Actionspiele wie Contra und Metal Slug, mit direkter Arcade-Action und hohem Tempo.

Zero Wing

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer Side-Scrolling-Shmup, der durch die berüchtigte Mega-Drive-Übersetzung und das Meme "All your base are belong to us" Kultstatus erlangte. Besonders ist die Fähigkeit, Gegner per Traktorstrahl zu greifen und als Schutzschild zu nutzen.

Ultratron

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ultratron ist ein rasanter Twin-Stick-Arcade-Shooter im Geiste von Robotron 2084, in dem du als letzter Kampfroboter ganze Wellen von Killerrobotern abschießt. Neonbunte Retro-Grafik, treibender Sound und Upgrades zwischen den Levels sorgen für hypnotischen Spielfluss.

1993 Space Machine

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer Side-Scrolling-Shoot-'em-up im Geiste von Gradius, R-Type und Life Force, der den Retro-Arcade-Weltraumkampf mit Pixelgrafik feiert.

Bot Vice

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein hektischer Arcade-Gallery-Shooter im Pixel-Look auf einem einzigen Bildschirm, inspiriert von Time Crisis und Wild Guns. Ein knappes Zeitlimit für das ganze Abenteuer sorgt für ständigen Druck und fordert Reflexe.

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