Cover von The Council

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2018 PCPlayStationXbox 14,99 € 👍 84 % Sehr positiv, 5.338 Reviews auf Steam

Ein episodisches Erzähl-Abenteuer um einen mysteriösen Landsitz im Jahr 1793, bei dem Dialoge, Intrigen und ein Fähigkeitensystem darüber entscheiden, wie sich Verschwörung und Mordfall entfalten. Entscheidungen haben bleibende Folgen und Gespräche fühlen sich wie Duelle an.

Das prägt The Council:

  • Entscheidungen mit Konsequenzen
  • Starke, storygetriebene Erzählung
  • Rätsel und Knobeln
  • Ausgeprägte Charakterentwicklung

Am nächsten an The Council kommen Kill The Shadow, Sherlock Holmes: Crimes & Punishments und Do No Harm. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was The Council ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Kill The Shadow

97 %

2026 PC 16,99 €

  • Entscheidungen mit Konsequenzen
  • Starke, storygetriebene Erzählung
  • Düstere, ernste Atmosphäre

Als Detektiv Lucas ermittelst du in einer alternativen, geteilten Nachkriegsstadt und löst seltsame Fälle mit Überzeugungskraft, Verstand, Zeitrückspulen oder Gewalt. Am Ende entscheidest du zwischen Gerechtigkeit und Liebe.

Do No Harm

Rätsel und Knobeln

Als Arzt mit einem Lovecraft-Einschlag diagnostizierst du unheimliche Symptome und behandelst sie mithilfe deines Medizinbuchs. Über 30 Tage hinweg entscheidest du moralisch heikel, wen du rettest oder opferst und wem du vertraust, was zu mehreren Enden führt.

We. The Revolution

Entscheidungen mit Konsequenzen

Als Richter des Revolutionstribunals im Paris der Französischen Revolution fällst du Urteile, jonglierst mit Fraktionen und versuchst, selbst nicht unter der Guillotine zu landen. Verhöre, Indizien und moralische Entscheidungen prägen ein dichtes, comicartiges Gerichtsdrama.

Zero Parades: For Dead Spies

Entscheidungen mit Konsequenzen

Ein erzählgetriebenes Spionage-RPG der Macher von Disco Elysium: Als gebrochene Agentin bzw. gebrochener Agent baust du ein zerstörtes Netzwerk neu auf und entwirrst eine blutige Intrige. Dialoge, Entscheidungen und innere Konflikte stehen im Mittelpunkt, nicht Kämpfe.

This Bed We Made

Aufwendige Inszenierung

Als Hotelmädchen der 1950er schnüffelst du heimlich in Gästezimmern, um düstere Geheimnisse und einen Mordfall aufzudecken. Stealth-Elemente, Entscheidungen und eine dichte Noir-Atmosphäre tragen die erzählerische Detektivarbeit.

The Deed

Entscheidungen mit Konsequenzen

Ein düsteres Mordrätsel auf den Kopf gestellt: Als Erbe eines Herrenhauses planst du, einen Mord zu begehen und ungestraft davonzukommen. Dabei erkundest du das Anwesen, sprichst mit der Familie und beeinflusst, wie sich die Ereignisse entwickeln.

Interrogation: You Will Be Deceived

Rätsel und Knobeln

Als Polizeidetektiv verhörst du Terrorverdächtige in Dialog-Rätseln und managst nebenbei dein Team und dessen Ruf. Du entscheidest, ob du manipulierst, drohst oder folterst, und musst mit den moralischen Folgen leben.

Sanatorium: A Mental Asylum Simulator

Rätsel und Knobeln

Du leitest in einem fiktiven Amerika der 1920er eine psychiatrische Klinik und diagnostizierst und behandelst Patienten mit kartenbasierten Mechaniken. Das Spiel beleuchtet kritisch die dunkle Geschichte von Psychiatrie und Pseudowissenschaft.

Inspector Schmidt: The Ebbing

Entscheidungen mit Konsequenzen

Ein Detektiv-Rollenspiel, in dem du als Inspektor in einem abgelegenen Dorf einen mysteriösen Todesfall aufklärst, Dorfbewohner befragst, seltsame Symbole entschlüsselst und dich vor einer Gefahr im Moor versteckst.

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